O ano é 1977; alunos voltam a escola após um explicito ataque, uma afronta, onde uma nascida trouxa foi morta em plena escola. Quem quer tenha feito isso – e todos os outros ataques a trouxas que se seguiram – tornou aquilo pessoal matando embaixo do nariz de Dumbledore.
Pais preocupados não sabem se Hogwarts, agora, é o lugar mais seguro ou perigoso do mundo. Mas quem, ou o que tipo de ser seria capaz de tal atrocidades?
O mundo ainda não conhecia Lord Voldemort, mas estava prestes a conhecer – e desejar ter permanecido naquela ignorância.
AULAS ABERTAS:
Terça, 15/02/1977
Período: Manhã/Tarde/Noite;
Lua: Nova (1º dia);
Clima: Tirando a ainda baixa temperatura, o inverno já quase não é sentido;
Temperatura: 18 º C;
Ações do Momento:
Dia letivo normal no castelo
Aniversário da Mary
Diversas;
Início do período on: 09/11/2009
Previsão de término: 29/11/2009

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Manual do Bom Jogador
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The Big Boss

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Manual do bom jogador
Nós, administradores do RPG Marauders®estamos sempre preocupados com o bom desenvolvimento do nosso jogo e por isso criamos um manual com regras a serem seguidas para a saúde mental dos players e boa convivência dos personagens.
Posts;
A parte principal do nosso jogo, certo? Afinal, sem posts não há histórias e sem estas não existe RPG.
Para que um post seja bem desenvolvido procure explorar o seu texto escrevendo histórias, lembranças que seu personagem possa ter com o dado momento. Descreva as ações dele, pensamentos, sentimentos quanto ao momento. O seu personagem é como você: ele tem vida, dorme, acorda, come, tropeça, se irrita, fica feliz, ama, odeia, tem complexo ou é muito seguro de si, tem lembranças, histórias, inclusive vai ao banheiro, tem dor de barriga e paga micos homéricos! Explore tudo que você puder pra enriquecer seus posts e criar uma boa história.
Interações;
Imagino que como um ser humano normal, seu personagem precise interagir com outras pessoas, a não ser que ele seja autista, mas se não for esse o caso, então pra ele não sofrer de depressão, solidão, querer morrer por não ter amigos, juntea-se ao movimento emo (preconceitos a parte, isso foi somente uma brincadeira) e afins, procure fazê-lo interagir com outras pessoas, não precisa esperar que outro venha falar com você. Alguém tem que dar o primeiro passo e por que não você?
Leia sempre os posts dos outros personagens pra ver se ele não interagiu com o seu de alguma forma e não correr o risco de você ignorá-lo e fazê-lo parecer um homem invisível e/ou sem voz. A não ser que ele seja mudo e/ou esteja invisível, mas não sendo este o caso, por favor tome cuidado pra seu personagem não parecer grosso e mal educado e se ele ignorou de propósito seria muito legal e bom para o entendimento dos leitores, que diga em seu post que ele ignorou o outro de propósito.
Se possível, indique em seu post, tanto sinalizando com cores diferentes, sublinhado, negrito ou etc, com quem seu personagem fala, esbarra ou simplesmente ignora.
Ações Pré-combinadas;
O que são? São ações que players combinam por MSN ou MP pra adiantar as coisas e já postam tudo bonitinho e combinado no jogo. Pedimos para que evitem ao máximo ações pré-combinadas, porém se fizer, ambos os players tem que postar as ações, pois são dois personagens vivendo aquele momento e não apenas um. E o motivo para este pedido é simplesmente para prezar a interação. Afinal não somente os dois – ou seja qual for o número de personagens envolvidos estão em algum lugar do castelo. Mesmo uma conversa particular pode ser entreouvida. Enfim, ROLE PLAY é interpretar. Então não queremos privar de ninguém esta interpretação.
Salvo também em casos especialíssimos que devem ser tratados com a administração.
Iniciando uma Ação;
Ao iniciar uma ação do dia em um local, verifique se alguém postou antes especificando a data e o período (manhã/tarde/noite), se não, coloque destacado em seu post. Caso esteja postando em locais não muito específicos como corredores, armário de vassouras etc. Diga qual a localização do seu personagem para que não haja contradições com outro que possa vir interagir com o seu.
Não há necessidade de especificar data em locais não fixo como sala de aula onde sempre há um novo tópico para dias diferentes e as aulas ocorrem em apenas um período.
E no salão principal sempre especificar o período afinal este é um tópico unificado.
Finalização;
Antes de iniciar uma outra ação, finalize a anterior, de preferência no ambiente que seu personagem estava e ao sair de um ambiente pra outro, especifique isso no post, ou ponha no final deste um aviso dizendo onde suas ações continuam.
Separando ON e OFF
É muito importante, para o bom andamento do jogo, embora seja muito difícil em alguns casos, o discernimento entre o on e off. Você, PLAYER é onsciente. Sabe tudo o que se passa, com quem se passa. Seu PERSONAGEM, não. A este, cabe somente saber o que aconteceu onde ele se encontrava. E ainda assim, uma única pessoa não pode saber tudo que todos a seu redor fazem. E esse mesmo discernimento, funciona de forma a fazer com que o PLAYER saiba que se uma ação está acontecendo no dormitório feminino – onde rapazes não entram – não leve ser personagem, para simplesmente alegar este estar ali. Afinal é magicamente impossível para um garoto ESTAR no dormitório feminino. O mesmo se aplica, salvo exceções, a permanência de um lufano em outro salão comunal.
É importante destacar três coisas, pois identificando-as podemos evitá-las:
=>Onisciência – aquele que tudo sabe => Onipresença – aquele que está em todos os lugares => Onipotência – aquele que tudo pode
Seu personagem não é Deus. Portanto, como cabe a qualquer outro mero mortal. Ele não possui nenhuma dessas três. Não é coerente imaginar que seu personagem está ao mesmo tempo no salão comunal, e jantando no grande salão. Portanto, fique atento ao side bar, aonde estarão especificadas ações do momento e o período, alem de dia e condições climáticas do mesmo.
A exceção a essa temporalidade continua são as aulas. Que no RPG Marauders® ocorrem de forma atemporal, porém compreende o período de tempo que o professor estipular no post inicial de aula. Uma média de 20 dias para aula, aproximadamente.
Nunca se esqueça que estamos falando, na maior parte do tempo, de bruxos adolescentes
Qualquer outra dúvida, sintam-se à vontade pra perguntar a qualquer um dos Administradores.
Atenciosamente,
A administração.
melzinha.motta@hotmail.com tefatoome@hotmail.com
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