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| CobraSolida |
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Chicken Group: Membros Posts: 1 Member No.: 16 Joined: 15-November 06 |
Ae gente, sou novo no fórum, estou aqui para ajudar as pessoas que estão empacadas em Metal Gear Solid 3. Sei tudo sobre o jogo, enredo, dicas, fiz todos os níveis de dificuldade com tudo possível. Se alguem precisar de ajuda, não exite em me pedir. Meu primeiro post é dedicado as armas de MGS3. Confiram:
<<Melee>> Knife: Util em CQC, se quiser matar os inimigos. No foxhound, é inutil, então descarte-a. Cig-gas Spray: Um spray tranquilizante que imita um cigarro. Usado em disfarces de cientista, técnico e o de Raikov para lutar com Volgin. Handkerchief: Uma das melhores armas do jogo. Tranquilizante, pode ser usada em disfarces, pode ser usada com CQC, possui 120 cargas, suficientes para o jogo inteiro (desde quando você a obtém até o fim, se você economizar). Grenade: Granada normal, que mata um inimigo se acertar, porém demora o suficiente para ele fugir. Claymore: A mina terrestre que você pode recolher do chão nas áreas Bolshaya Past South e Chyornaya Peschera Cave Entrance. Você pode recolhê-las (passando agachado por elas) e colocá-las no chão para que os guardas/chefes pisem Stun grenade: No alert, use-a para fugir sem ser visto. Smoke grenade: Mesma função da stun grenade, só que mais fraca, apesar de ser prejudicial a vida. Torch: Produz luz em áreas escuras e queima inimigos. <<Pistolas>> Mk22: Pistola normal tranquilizante. Um tiro na cabeça poe os inimigos para dormir, enquanto 3 tiros no corpo fazem o mesmo. Não queima os rádios, holofotes e não explode latões de gasolina etc. M1911A1: .45 automática que possui muita precisão e rapidez de tiro. Muito útil para matar inimigos que estão dormindo. Vem com silenciador. SAA: Pistola calibre .45. O tiro é extremamente forte e ricocheteia nas paredes e em alguns objetos, fazendo com que você acerte inimigos fora de alcance. Você pode fazer movimentos com ela usando o direcional analógico. O problema é que faz muito barulho, você será facilmente visto. EZ Gun: A melhor pistola e melhor arma tranquilizante. Provém baixa redução de stamina, 80% de camuflagem e mira a laser com silenciador infinito. Disponivel desde o começo no nivel Very Easy. Para pegá-la em outros níveis de dificuldade, você deverá pegar (pelo menos ter por um momento em seu estoque) todas as espécies de plantas e comidas do jogo. São 47 tipos no total, e isso inclui o papagaio de The End (Que você pode pegar no começo de Sokrovenno South, sobre uma rocha), As 3 cobras brancas (que são encontradas durante a luta contra The Boss) e a cobra Tsuchinoko (Capturada em diversas florestas usando de ratoeiras, que confere também infinity face paint). <<Rifles/metralhadoras/shotguns/outros>> M32: Shotgun com tiro muito forte que pode quebrar proteções como as abelhas do The Pain. AK-47: Rifle tático padrão usado pela União Soviética. XM16E1: Sub-Metralhadora possui pente de bala grande, vem com silenciador, porém causa pouco dano. Scorpion: A combinação da AK-47 e da XM16E1, metralhadora unica que pode ser substituida por uma patriot. Usa munição 32ACP. Possui pente de balas grande, não vem com silenciador, porém causa mais dano que a AK-47. A unica metralhadora com mira a laser. Usada pelos guardas nos aparatos voadores durante o jogo nas áreas de Ponizovje South e Lazorevo. M67: Metralhadora de longo alcançe, não tem silenciador, possui capacidade alta de balas, seus pentes são médios. Supera a Skorpion em alguns aspectos, e perde em outros. Patriot: Possui balas inifinitas, pente infinito, não possui silenciador, tem longo alcançe. Special item muito substituido pela Skorpion ou pela M67. Mosin Nagant: A pistola M1911A1 adaptada como tranquilizante e com binóculo. RPG-7: Lançadora de mísseis muito util para acertar inimigos em massa e alguns sapos Kerotan quando se está na motocicleta. |
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