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 Sugestões De Novas Ilhas
Arion
Posted: Dec 9 2007, 09:08 AM


Marquês


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Olá pessoal! biggrin.gif

Como todos sabem, o projeto tagmar 2 é baseado em preceitos democráticos.. Todo material gerado pelo projeto tem que ser discutido e aprovado em votação singular... Para facilitar a nossa vida, estou abrindo este tópico para quem quiser sugerir alguma ilha para a futura ambientação das Ilhas independentes... Para uma melhor organização do tópico, estou elaborando um modelo básico, a ser seguido:

Nome da ilha: Nesse campo constará o nome da ilha sugerida. Apenas nomes originais e, de preferência, em lingua portuguesa.

Breve descrição: De forma sucinta, aqui deverá constar uma breve síntese da ambientação, com informações relevantes sobre a sua geografia, fauna, flora, peculiariadades etc...

Habitantes: Aqui é para o autor descrever de forma genérica se existe algum tipo de civilização habitando a ilha... Pode ser qualquer uma: raças inteligentes, subterrâneas, selvagens, dragões, hidras, etc... Só não vale copiar material protegido por direito autoral.. Pode haver mais de uma civilização em cada Ilha...

Lembrando aos colegas que ainda estamos no campo das idéias... Caso alguma sugestão seja aprovada, só então ela se transformará em uma tarefa oficial do projeto.. Outra recomendação: deixe os pormenores para depois, sejam sucintos na descrição!

No mais é isto pessoal! cool.gif

Saudações!

Arion

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tuwister
Posted: Dec 12 2007, 09:55 AM


Barão


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**Nome da ilha: Inidil

**Breve descrição: A ilha de inidil e basicamente rochosa sercada de montanhas e penhascos em sua área costeira, ao longe a ilha parece mais uma inmenssa montanha (aproximadamente parecida com o pão de açucar sendo 4x maior.), seu litoral é verde tendo os mais variados tipos de plantas medicinais e venenozas, saindo do litoral a ilha toma grandes mudanças tornando-se uma região mais escaça em vegetação verde, mas parecido com o seridó brasileiro, sua vegetação é a caatinga, o centro da ilha abriga um enorme deserto chamado de selionatos, o deserto é muito quente e em seu Cento existe um enorme vulcão adormecido, que mede cerca de 1.000m de largura e 500 m de altura, o vulcão de 30 em 30 anos entra em erupção, as proximidades do vulcão chegão a medir 75° no verão e 0° no inverno. A área do deserto é tomada constantemente por ventos muito fortes, ventos corrodivos que se em contato com corpo humano, queima a pele. Diz-se que o deserto é formado por causa da erupção que o vulcão tem a cada 30 anos, e os ventos cortam as pedras de lava criadas pela erupção. O litoral da Ilha é cercado grandes recifes de corais, em suas profundidades encontramos abitantes marinhos.
A ilha está fortemente protegida por enormes tempestades que impossibilta a chegada de navios a sua costa marítima.

**Habitantes: A ilha é habitada por várias raças, tanto humanas como humanoides, entre seus ínumeros habitantes as reças que nela predominam são, os humanos, Centauros e os homens-lagartos das cavernas. Os humanos vivem na parte costeira da ilha formando algumas tribos barbaras de canibais. Os centauros vem dentro das florestas e entre algumas regiões menos montanhosas da ilha, eles não possuem uma tribo específica sendo em grande maioria noamdes, já os homens-lagartos da caverna como ja diz o nome vivem em um enorme subterranio encontrado muito abaixo do grande deserto, eles vivem em grandes grupos com cerca de 15 a 30 por grupos variando entre homens e mulheres.

-Sereias e Tritões: São os habitantes marinhos da Ilha, tem uma pequena civilisação a em seu território. Sua civilisação tem cerca de 200 habitantes eles constituem a grande maioria dos habitantes da ilha, mas jamais saem do oceano.
A ilha tem algumas outras reças em pequeno número:

-Homens-sapos: Tem uma pequena concentração ao leste da ilha em um pequeno pantano denominadi de sider com cerca de 60 homens sapos ao todo.

-Naagazz: Habitam a parte do deserto vivem sobe suas dunas de areia, devido a forte corrosão do vento desertico, e ao sua drástica alteração de tempreatura no iverno e no verão, adiquiriram uma pele mais groça mais aprecida com uma carapaça, o tom do seu corpo é marrom, chega a medir de 2,5m até 3,7m de altura,encontra-se no máximo 15 nagaz no deserto.

-Homens Tigre: Em sua pequena maioria não chegam a mais do que 50, estão espalhados pela ilha e andão em grupos de 3 a 5. atacam os invasores, e se alimentam da arne humana, não são tão racionais como os comuns (por estarem mais afastados da civilisação), Tem cerca de 1,7 a 2,1 metros de altura, tem listras verdes (ao invés de pretas) por todo o corpo.

**Monstros da Ilha: Na ilha são encontrados mais variados tipos de monstros, as espécies mais absurdas podem ser vistas aqui. Pode-se por qualquer mosntro que desejar (adptação dos mediadores). Sua vegetação marinha tambem é enorme evaria bastante.

Bem aí está minha idéia básica. Sempre sugeita a mudanças.
Agradeço a atenção de todos!


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Arion
Posted: Dec 12 2007, 01:06 PM


Marquês


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Olá pessoal! smile.gif

Tuwister,

A sua idéia é boa! Mas acho que existem muitas raças totalmente distintas nessa sua ilha! Talvez fosse melhor "descartar" algumas criaturas em prol da coesão ambiental unsure.gif ! Ex. Eu ficaria apenas com os Naagazz e os humanos...

Vou sugerir mais uma ilha! Baseada numa das sete viagens de Simbad, o marujo! laugh.gif

Nome da ilha: Cardas

Breve descrição: Cardas é uma pequena ilha localizada na parte oeste (parte selvagem) das ilhas independentes. A ilha é rodeada de recifes que tornam a navegação por ali muito arriscada. Marujos experientes evitam aquelas águas... Dizem as lendas que Ganis não quer nenhum intruso navegando por alí!

No centro da ilha existe um enorme paredão rochoso de mais de mil metros de altura e quilômetros de extensão. Não existem caminhos conhecidos até o topo da cordilheira... Escalar ali é algo muito perigoso! Uma exuberante cachoeira desce pelo paredão frontal tornando a ilha uma das grandes maravilhas do mundo...

Essa cordilheira é o habitat das perigosas Aguias gigantes de duas cabeças! Cardas é o único local onde essas aves descomunais são encontradas. Elas constroem seus ninhos nos pontos mais altos da cordilheira. Seus ninhos são muito ambicionados por aventureiros e magos, por causa dos ovos gigantes da ave e das suas maravilhosas penas avermelhadas... Esses produtos possuem propriedades mágicas e têm um alto valor comercial nos principais centros comerciais da região... Existem, ainda, uma grande quantidade de tesouros (alguns mágicos) perdidos nesses ninhos..

Habitantes: Além das Águias gigantes bicéfalas existem uma grande quantidade de répteis (cobras e lagartos) espalhados pelas pela Ilha... Alguns de grande porte como o Lagarto de Cardas, com cerca de 3 metros de comprimento...

No mais é isto! cool.gif

Arion

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tuwister
Posted: Dec 12 2007, 05:51 PM


Barão


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Claro!

Gosto de citar bastante coisas, pois sempre será preciso escolher os melhores e quando temos mais opções fica melhor. Bem se fosse para escluir gostaria de deixar os homens lagartos tambem!
Pois caracterisa a parte subterrania da ilha!

E como sempre digo, minhas idéias estão abertas para sugestões e modificações, meu reino em prol de um bom cenário!


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tassini_drip
Posted: Dec 13 2007, 06:29 AM


Plebeu


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Amigos,

Eu estava pensando o seguinte: e se os humanos de Tagmar, todos eles, tivessem como origem, exclusivamente as Ilhas? Por exemplo, se o continente principal fosse, nos primordios, habitado apenas por raças não humanas, com predominância Elfica e os humanos estivessem em outro continente. Daí em tempos imemoriais, um grupo de dissidentes tenha migrado para o continente e esse grupo fossem os Moldas?

Poderiamos ter um império Molda autentico na maior das ilhas independetes, que poderia ter o tamanho da Austrália.

Nós vamos aproveitar aqueles dados sobre a Oceania e Australia, certo?

This post has been edited by tassini_drip on Dec 13 2007, 06:30 AM


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[]'s

Tassini
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tuwister
Posted: Dec 13 2007, 09:18 AM


Barão


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Tassine,

Devo confessar que não entendi bem a sua proposta não poderuia me explicar! blink.gif


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zetagmar
Posted: Dec 13 2007, 01:29 PM


Marquês


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tassini_drip, a idéia não é ruim. Explicaria a origem dos Moldas, mas acredito que deva ser somente uma citação e permita a construção de um novo reino.
Não acredito que colocar uma cópia de algo já existente vá melhorar a ambientação.
Um outra coisa que devemos nos ater é de não colocar várias raças em uma única ilha. Acredito que será melhor espalhar pelo arquipélago.
Elfos e anões são criaturas pouco conhecidas nesta aambientação.
A idéia dada de povo lagarto é boa e cria mais um "link", já que foi citado um povo lagarto na Ambientação Terra Selvagem.
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heimdall
Posted: Dec 13 2007, 03:31 PM


Conde


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Exatamente, Zetagmar... Assim sendo, poderíamos aproveitar os Reptantes, que sugeri há alguns dias, para ser o povo lagarto das Ilhas Independentes...


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Arion
Posted: Dec 13 2007, 08:28 PM


Marquês


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Olá pessoal1 smile.gif

Algumas perguntas primárias com base nos comentários acima:

1) Influência do grande cataclismo nas ilhas independentes?
2) A seita esteve/está por lá?
3) Relação com os povos do mundo conhecido? Descendentes dos Moldas?
4) Origens e antepassados dos povos que habitam lá?

É preciso muito cuidado para que essa ambientação não vire uma verdadeira "colcha de retalhos"!!!

Uma idéia seria começar pela principal Ilha: Agéia! Existe algum material pronto sobre a região? São muitos os questionamentos...

Saudações! wink.gif

Arion


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tuwister
Posted: Dec 13 2007, 08:38 PM


Barão


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Arion,

Como ja foi dito em posts passados de outros tópicos(andei dando uma olhadinha tongue.gif )aqui postamos apenas sugestões e idéias, caso as idéias tornem se tarefa, quem pegá-las faz sua ambientação completa. O principal objetivo do tópico é que todos deêm suas idéias, se prendermos bastante as pessoas em ambientção poderá dificultar para alguns.

Eu mesmo por exemplo conheco muito pouco sobre a ambientação de tagmar pois ainda estou lendo o livro de introdução a ambientação...


Agradeço a compreenção de todos!

This post has been edited by tuwister on Dec 13 2007, 08:49 PM


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Marcelo_Rodrigues
Posted: Dec 13 2007, 08:29 PM


Coordenador Geral
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Galera... vamos continuar por enquanto coletando ideias, mesmo que sejam ainda estapafurdias. Nossa ideia é permanecer até Janeiro coletando sugestões para depois fazermos uma seleção das melhores propostas.

Quanto as perguntas primárias:

1) Influência do grande cataclismo nas ilhas independentes? Com certeza terá de ser pensado e definido antes dos inícios das tarefas oficiais serem disponibilizadas.

2) A seita esteve/está por lá? Acho que não, mas é melhor pensarmos algo, pois há a necessidade de haver algo de maligno na região

3) Relação com os povos do mundo conhecido? Descendentes dos Moldas? boa pergunta

4) Origens e antepassados dos povos que habitam lá? A ser pensado...

Uma coisa já ficou clara: As Ilhas Independentes serão uma ambientação mais solta e bem diferente dos tradicionais mundos medievais.
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Arion
Posted: Dec 13 2007, 10:27 PM


Marquês


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QUOTE
Galera... vamos continuar por enquanto coletando ideias, mesmo que sejam ainda estapafurdias. Nossa ideia é permanecer até Janeiro coletando sugestões para depois fazermos uma seleção das melhores propostas.

OK Marcelo! wink.gif Mas não se esqueça que as sugestões estão diluídas por todos os tópicos dedicados às Ilhas Independentes!

Mais uma ilha estapafurdia! blink.gif

Nome: Grinar

Breve descrição: Grinar é o maior polo comercial do mundo! Em diversos pontos da ilha existem portos e estaleiros que recebem embarcações de todas as nações... Todas as estradas de Grinar levam aos portões da cidade... Grinar é uma grande cidade-estado governada pelo príncipe Hanub, o liberal... Hanub é um governante hábil e não interfere na vida comercial da cidade... Possui uma mílicia armada apenas para manter a ordem... A cidade é protegida por uma grande muralha, e dentro dos seus portões existem diversos mercados para todos os gostos. Tapetes, armas e armaduras, ingredientes mágicos, animais raros, tudo pode ser encontrado nos mercados de Grinar... O único local de acesso restrito na ilha é o palácio de princípe Hanub... Trata-se de um complexo de incríveis torres todas feitas de marmores e marfim capazes de encantar até os mais talentosos engenheiros... Dizem que essas torres foram erguidas por magia e o segredo de tudo encontra-se dentro do palácio protegido a sete chaves por Hanub...

habitantes: A cidade não possui uma população fixa. Todas as raças podem ser encontradas aqui. Hanub e sua familia são humanos... Seus soldados são escolhidos dentro os melhores combatentes de cada região.

Saudações!

Arion

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Arion
Posted: Dec 14 2007, 10:55 AM


Marquês


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Salve pessoal! smile.gif

Mas algumas sugestões!

1) Nome: Minas Eternas

Breve descrição: Minas Eternas é uma região composta de duas ou três ilhas que juntas são responsáveis pela maior parte da produção de minérios da região... São diversas minas escavadas sob as 15 montanhas eternas da região, onde são extraídos diversos tipos de minérios de alto valor comercial. As ilhas ficam na região nordeste das ilhas independentes e os conflitos pelo domínio e hegemonia da região são constantes!

Habitantes: As minas eternas são dominadas por algum reino humano a ser definido. Escravos de todas as regiões podem ser encontrados trabalhando nas minas. Piratas na região são frequentes também...

2)Nome: Terar (o Reino dos justos)

Breve descrição: Terar é a casa de nobres guerreiros da região! Toda a sociedade é baseada em preceitos éticos e democráticos e não toleram a tirania e injustiças... O seu governo é formado por um conselho com representantes de todas as grandes cidades da Ilha... Esse Conselho é conhecido como o Conselho dos Justos... Terar possui um papel ativo na política externa da região, sendo muito comum intervirem em outras ilhas para garantir a paz e a justiça... É considerado um reino xenófobo... Possui muitos inimigos! Atualmente a principal preocupação de Terar são os avanço da nova potência imperialista de nordeste da região, Ardor (Ardor foi sugerida no tópico Dartel e as ilhas independentes)

Habitantes: Os terarianos são muito arrogantes e soberbos. Consideram sua raça uma evolução natural dos povos humanos... Seus filhos são criados sob a égide de um rigoroso código militar. Possuem escravos de outras raças em seus exércitos...

3)Nome: Ilhas alagadas

Breve Descrição: Ilhas alagadas é o nome dado a região formada por três ilhas localizadas na parte oeste das Ilhas Independentes (região selvagem). A principal característica dessas ilhas é que boa parte do seu território fica abaixo do nível do mar... na maré cheia o mar invade formando grandes manguezais no seu litoral... na parte seca da ilha fica uma Assustadora floresta úmida de cogumelos gigantes... Muitos perigos vivem nessa região.

Habitantes: Os principais habitantes dessas ilhas são um estranho povo lesma... São lesmas com aparência vagamente humanóide que formam a única sociedade organizada da região. Eles possuem como montarias imensos caramujos gigantes... São armados com redes e lanças!

continua...

This post has been edited by Arion on Dec 14 2007, 12:53 PM


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Arion
Posted: Dec 14 2007, 11:30 AM


Marquês


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Mais duas sugestões... blink.gif

1) Nome da Ilha: Pantos

Breve descrição: Pantos é o lar dos homens-pantera (nome da raça a ser definido)... São seres híbridos meio-homem, meio-pantera que vivem em uma sociedade ultra-organizada... Pantos é formada por grandes florestas e vales cobertos para uma rica vegetação... A fauna também é muito variada.

Habitantes: O povo pantera possui boa organização social... Vivem em casas ribeirinhas construídas sobre pequenas árvores típicas da região. São liderados pelo conselho de anciãos... Usam grandes panteras negras como montaria (igual a pantera negra da maligna do desenho he-man))! Nessa ilha deverá haver alguma outra sociedade organizada para rivalizar com eles... Porém, não bolei nada!!!

2) Nome da Ilha: Império Iuchan (nome provisório)

breve descrição: Imperio Iuchan é formado por 5 ilhas... Eles ficam no extremo leste das Ilhas independentes... São as últimas ilhas conhecidas da região... Ficam muito distantes de Agéia, logo possuem uma cultura totalmente diferente de tudo que já foi descrito em tagmar. na verdade a idéia seria trabalhar um pouco a ambientação dos povos orientais (medievais) da terra...

Habitantes: A idéia é que o povo Iucham represente os povos orientais (asiáticos) da terra... Nível tecnológico medieval! Esta foi uma idéia sugerida pelo colega heimdall.. Portanto, vou deixar uma eventual descrição da sugestão para ele... wink.gif

3) Cristania, a Ilha dos Cristais (nome provisório)

Breve descrição: Uma estranha ilha de origem mágica formada totalmente por cristais... A idéia seria deixar essa ambientação um pouco aberta para os Mestres dos jogos...

Habitantes: A idéia também seria deixar essa ambientação em aberto...

No mais é isto pessoal! lembrando que são apenas idéias genéricas! Quem assumir as respectivas tarefas (se aprovadas) deverá melhorar aprimorar essas idéias!

Arion

This post has been edited by Arion on Dec 14 2007, 12:42 PM


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heimdall
Posted: Dec 14 2007, 02:19 PM


Conde


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Amigo Arion, gostei muito das suas sugestões de ilhas... Está fazendo um trabalho maravilhoso! wink.gif

QUOTE
2) Nome da Ilha: Império Iuchan (nome provisório)

breve descrição: Imperio Iuchan é formado por 5 ilhas... Eles ficam no extremo leste das Ilhas independentes... São as últimas ilhas conhecidas da região... Ficam muito distantes de Agéia, logo possuem uma cultura totalmente diferente de tudo que já foi descrito em tagmar. na verdade a idéia seria trabalhar um pouco a ambientação dos povos orientais (medievais) da terra...

Habitantes: A idéia é que o povo Iucham represente os povos orientais (asiáticos) da terra... Nível tecnológico medieval! Esta foi uma idéia sugerida pelo colega heimdall.. Portanto, vou deixar uma eventual descrição da sugestão para ele... 


Por mim, o nome já está aprovado, pois gostei do Império Iuchan! Além de nos basearmos no Japão medieval e no shogunato japonês, poderíamos utilizar elementos dos povos hiborianos (época de Conan)... Khitai, por exemplo, era um país oriental que pode ser usado também como base.


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Yu_ki
Posted: Dec 16 2007, 02:28 PM


Visconde


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Sagratenlor
Ilha razoavelmente grande(10 km²),vasta formação rochosa e no alto um mini planalto verde com um bosque. Vários túneis cavados pelos Sagratent que levam aos cofres. Uma pequena vila Sagratent onde são feitos os contratos de proteção de artefatos.
Habitada pela civilização Sagratent descrita no tópico de civilizações.


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Heróis nascem quando a esperança estava perdida, e alguem teve coragem de levantar a cabeça e lutar
PROCURANDO NOVAS IDEIAS E JOGADORES/MESTRES DE MINIGURPS PRA ADAPTAR TAGMAR II
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heimdall
Posted: Dec 16 2007, 05:15 PM


Conde


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Nome da Ilha: Ilha das Matriarcas ou Ilha Matriarcal

Breve descrição: A Ilha Matriarcal já foi uma ilha onde existiam várias cidades. Quando Crezir gerou suas amazonas, as guerreiras invadiram a Ilha, conquistaram as cidades, escravizaram a maioria dos sobreviventes e, os remanescentes, fugiram em direção ao pântano, vivendo agora em tribos, pois sofreram uma regressão cultural, tendo em vista que as amazonas destruíram sua cultura. As amazonas dividiram-se em três localidades: As Montanhas Ocidentais, o Litoral Norte e as Planícies Centrais, sobrando para os selvagens os Pãntanos do Sul, local em que as amazonas não invadem devido aos perigos do local (onde habitam criaturas como o Curupira, dentre outras). Dizem que os selvagens cultuam uma criatura gigantesca como divindade, e que a mesma é motivo para manter afastados os forasteiros de seus domínios.

Habitantes: Amazonas e Selvagens


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Hector Folha-Palida
Posted: Dec 17 2007, 12:16 AM


Coordenador de Regras


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Nome da Ilha: Porto-livre(nome temporario)

Breve descrição: è uma pequena ilha cercada de inumeros rochedos e constantemente tem a incidencia de Nevoa. Localizada na região intermediaria do Norte, possue um clima levemente Glacial em parte do ano, mas nada muito rigoroso. Sua vegetação é rala e esparsa, habitada principalmente por mamiferos marinhos e repteis de pequeno porte, com alguma incidencia de Iguanas-Gigantes. Devido seu acesso complicado ela se tornou a base de todos os piratas que atuam na região. Apesar de algumas leis para evitar a desordem, é um porto-livre, aqui qualquer pode verder suas cargas sem comprovar a origem, tendo grande quantia de mercadores de escravos e produtos de natureza magica.

Habitantes: Seus habitantes podem ser de qulaquer raça que se aventure no mar, ou que deseje ganhar a vida com o comercio, sendo os pequeninos os mais bem-sucedidos no ramo.

A ideia me surgiu agora, e tem que ser melhor trabalhada, mas deu pra pegar a ideia.


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Não importa quando, nem como, nem por que. A sua opinião sempre tem a potencialidade de fazer o Projeto evoluir. Critique e opine sempre que puder.

Supervisor-Chefe do Laboratório de Regras do Projeto Tagmar 2

PS: 1 Ano de Participação Ativa em Tagmar.
PS2: Agora com novo Avatar.
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zetagmar
Posted: Dec 17 2007, 02:26 PM


Marquês


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Olá a todos.
Vou deixar uma idéia sobre uma ilha, mas antes gostaria de esclarecer que está ilha seria algo mais para NPC, não que não se possa fazer personagens com estes habitantes, mas ficaria meio complicado usa-los em aventuras.

Nome da Ilha: Camoe

Descrição: è um pequeno arquipélago de 4 ilhas. Formadas através de erupções vulcânicas. A ilha principal Canoele é a única que ainda mantém um vulcão em atividade. As demais ilhas são Oolane, Uanai e Oneua.
Se encontram no extremo mais ao norte, próximo aos limites das ilhas geladas. A atividade vulcânica garante água aquecidas na região e uma vegetação abdundante com florestas e uma fauna com pequenos primatas e mamíferos.

Habitantes: Seus habitantes são os Incaal, um povo adorador do Titã Hencal, o Senhor das chamas da terra (Vulcão). Eles são mais conhecidos como os devoradores.
São humanos que séculos atrás foram seduzidos pelo poder de Hencal. Porém para conseguir os poderes oferecidos deveriam se alimentar dos filhos dos deuses. Em resumo, são mais do que simples canibais, se alimentam de todos os seres inteligentes de tagmar.
Vivem neste arquipélago perdido em meio a uma névoa mística que os protege e esconde.
Seus ataques são sempre precedidos por está névoa mistica.
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Arion
Posted: Dec 17 2007, 04:24 PM


Marquês


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Olá pessoal! biggrin.gif

Segue mais algumas idéias!

[COLOR=blue]1) Nome da Ilha:
Agéia

Breve Descrição: Em um outro tópico, foi sugerido que na ambientação da Agéia tivesse um gigantesco deserto na região central da ilha. Bem, aproveitando a idéia vou sugerir alguma coisa para esse deserto! Além dos reptantes (homens-lagartos sugeridos pelo Heimdall) e dos nômades humanos (beduínos sugeridos em algum outro tópico), poderia haver uma raça de formigas gigantes inteligentes (levemente humanóides)... Não seriam simples formigas e sim uma verdadeira civilização inteligente! Elas poderiam usar escudos de casco e lanças leves, e grande machados... Seu reino seria subterrâneo totalmente cosntruído sob as areis do grande deserto de agéia.

Habitantes: Como eu relatei: reptantes, nômades humanos beduínos e a tal raça de formigas humanóides gigantes... Sem nome definido ainda!

2)Nome da Ilha: Tonus

Breve descrição: Tonus é uma grande ilha localizada na região oeste das ilhas independentes (região selvagem) totalmente coberta por uma grande floresta... Nessa floresta cresce uma espécie de árvore considerada como a melhor matéria prima de todas para a construção de grande embarcações... Essa madeira seria muito resistente e extremamente leve... Apenas navios construídos com esse material seriam capazes de viajar com sucesso até o mundo conhecido...

Habitantes: Em Tonus existe uma colônia de exploração oriunda de algum reino humano de Agéia... Eles estão lá para extrair e comercializar a madeira... Contudo, existe na ilha um povo nativo.. Trata-se de uma raça de Símios... Ou melhor, homens-macacos no estilo do filme do planeta dos macacos (medievais, claro!)... Os símios perderam o monopólio da extração e comercialização dessa espécie de árvore com a invasão humana e por essa razão estariam em conflito aberto com os colonos da ilha...

Nome da ilha: Ofídia

Breve descrição: Ofídia é uma estranha ilha localizada na parte oeste das ilhas (parte selvagem) formada por rochas e montanhas... Uma floresta fechada cresce nas partes baixa da ilha cercando totalmente as montanhas e as partes rochosas do centro... Uma quantidade impressionante de cobras habitam a ilha! Inclusive algumas najas de duas cabeças gigantescas!

Habitantes: A ilha de Ofídia é o lar do povo cobra (sem nome definido ainda)... Trata-se de seres híbridos.. Corpo humanóide e cabeça de naja! São bem organizados e vivem nos subterrâneos das montanhas da ilha... Na ilha existem espalhados diversos templos dedicados ao deus cobra (imagem de uma naja gigantesca)... Esse deus nada mais seria que uma variação da deusa Maira!

No mais é isto pessoal! cool.gif

Arion

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heimdall
Posted: Dec 17 2007, 04:28 PM


Conde


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Arion, adorei a idéia da raça de símios! Muito legal! Joga essa raça no tópico para as novas raças!

This post has been edited by heimdall on Dec 17 2007, 04:29 PM


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tuwister
Posted: Dec 18 2007, 03:43 PM


Barão


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Fiz uma raça e percebi a nescecidade de faser uma ilha para ela então aqui vai a ilha.

Nome da Ilha: Ilha de Fheuz

Breve descrição: Esta ilha tem mais ou menos 200m² em expanção sua área é dividia apenas por montanhas e rios, uma área rochosa mas que em alguns pontos levam a grutas e cavernas cercadas por lagos e rios, o habtat perfeito para os homens-crocodilos, a ilha tem este nome por estar sob o dominio do demônio Fheuz. A localização da ilha é ao noroeste da ilha principal das ilhas independentes.

Habitantes: Na ilha encontra-se apenas a civilisação dos Mhaot que eu citei no tópico de novas raças e civilizações e alguns animais e monstros comuns tipo aranhas, javalis entre outros.

O perigo está que nas proximidades da ilha algumas tempestades, tufões ou redemuinhos levam os barcos para lá, qualquer barco que se aproxime cerca de 1km da ilha é arrastado, e sua saída de lá é muito díficio, pois a qualquer tentativa os mesmos tufões que os levaram para lá o puxam de volta tem que ser muito bom para escapar, contando que tem os predadores da ilha os Mhaot que sempre fasem dos visitantes suas refeições, constantemente embarcações são arrastadas para a ilha e estas nunca mais são vistas.


This post has been edited by tuwister on Dec 18 2007, 03:50 PM


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zetagmar
Posted: Dec 19 2007, 12:02 PM


Marquês


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Andei lendo o material já colocado e tentei criar um banco de dados do que já foi postado e obter um censo sobre o que já foi criado. Uma das coisas que primeiramente observei que apesar de todas as idéias de raças já criadas em outro tópico, aqui a raça humana ganha de disparada.
O que estou querendo dizer com isso.
Muitas das ilhas aqui criadas são ótimas para a ambientação, contudo não estão integradas as raças. O que é ótimo.
A que mais me chamou a atenção foi Porto-livre, um nome simples mas bem interessante. É um dos cenários que deve ser mais trabalhado pelo potêncial. Ali o jogador terá a oportunidade de se integrar com todas as raças existentes no arquipélago.
Pediria aos autores dos textos que acrescentassem os seguintes dados.
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zetagmar
Posted: Dec 19 2007, 12:10 PM


Marquês


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Os dados são:
Nome da ilha;
Descrição;
(Neste tópico muitas pessoas escreveram sobre sociedades e não estamos nos atendo a questão geografica, a fauna e a flora. Deve ser bem simples nada muito detalhado. Acredito que itens como falar se existe uma floresta, deserto, montanha e se quiser dar nome a elas)
Nº de ilhas;
Localização;
(Localizar dentro das ilhas independentes de maneira bem geral. Se está no norte, sul, leste, oeste, nordeste, sudeste,...)
Habitantes;
(Dar o nome dos habitantes e descrição sucinta sobre a sua sociedade)
Raça;
(Qual raça pertencem, humano, humanoide e de que tipo)

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Hector Folha-Palida
Posted: Dec 19 2007, 01:54 PM


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Nome da Ilha: Porto - Livre

Descrição: Ilha rochosa, com pouca vegetação, desta a maior parte é rasteira e bem esparsa, possui algumas arvores coniferas, mas nada que forme um pequeno bosque, mas sua terra é altamente fertil para o plantio de itens agricolas. Seu terreno é relativamente plano na costa e se torna acidentado quando se aproxima do centro da ilha. Possui uma 3 montanhas, sendo que a maior é um vulcão extinto. Habitada principalmente por mamiferos marinhos e repteis de pequeno porte, com alguma incidencia de Iguanas-Gigantes nas costas. O vulcão já foi morada de Dragões, mas hoje apenas alguns mamiferos e passaros habitam-no.

Nº de Ilhas: Uma Ilha

Localização: Parte Norte da Região Central

Habitantes: Qualquer raça que se lançou ao mar e foi capaz de chegar nela, não possui civilização propria.

Clima: Temperado com a incidencia de Nevoa e Glacial em parte do ano, mas nada muito rigoroso.

Bom deu uma pequena refinada, mas se quiser adicionar algo, a vontade Zetagmar. cool.gif


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Alan Emmanuel
Posted: Dec 20 2007, 11:37 AM


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Olá Desbravadores Tagmarianos!

Tudo bem que aqui são postadas apenas idéias e nada garante o que será aproveitado ou não... mas, algumas coerêncas devem ser mantidas. Digo isso porque na realidade deveríamos nos preocupar com alguns parâmetros que ainda não discutimos, até pra aumentar a possibilidade da nossa ilha ser aproveitada.

Por exemplo:
- As ilhas serão mais ou menos de qual tamanho? (algumas ilhas aqui sugeridas parecem ser continentes)
- Qual o clima predominante? (acho que será entre tropical e subtropical)
- Quais as condições de navegação?
- Tempestades são comuns? (acho que sim)

Acho que estamos falando de um arquipélago, ou pelo menos algumas ilhas bem próximas... então devemos nos preocupar com interações com as outras ilhas.


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Arion
Posted: Dec 20 2007, 01:05 PM


Marquês


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Olá pessoal! smile.gif

Essa questão do clima tem mesmo que ser definida! Mas nada impede a existência de mais de um tipo de clima na região! Por exemplo: No sul da região um clima tropical, na região central um clima subtropical , na região norte um clima temperado e no extremo norte (bem afastado) um clima polar! Mas aí teremos um mega "continente"! unsure.gif

Mas é necessário definirmos essa informação antes de qualquer coisa!!!! Da mesma forma, seria necessário fazer um esboço da geografia da região para facilitar os trabalhos! Alguém aí sabe fazer mapas? Seria interessante...

Outra: Eu li em algum tópico (ou no heróis de tagmar, não me lembro!) que existe um esboço com diversas ilhas feito por um dos autores de tagmar 1 (o Igor)... Se existir mesmo esse material acredito que o seu conteúdo deveria ser considerado! Principalmente por se tratar de um material que seria oficial algum dia! Alguém sabe de alguma coisa nesse sentido?

No mais é isto! cool.gif
Arion


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Alan Emmanuel
Posted: Dec 20 2007, 01:40 PM


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Bom, se o lance é dar idéias... aqui vai a minha:

Nome da ilha: Ébora

Breve descrição:
Ébora seria uma ilha afastada das demais com acesso dificil por conta de um extenso arrecife de corais. Os habitantes das outras ilhas têm medo de ir até Ébora e dizem que ela é “habitada por monstros terríveis”, mas pescadores apreciam os peixes, ostras, lagostas, etc. que podem ser capturados nos arrecifes.
A ilha, vista do mar, tem um aspecto realmente sombrio. Uma selva densa e escura de árvores altas com copas bem desenvolvidas chega até bem próximo da praia. Além da mata cerrada muito pouca coisa pode ser vista, exceto por elevações rochosas na região setentrional. A ilha é grande, não a maior, mas também não é menor das Independentes. Todas as expedições que tentaram alcançá-la foram um fracasso... quase nenhuma retornou, das que retornaram a grande maioria foi porque não conseguiu vencer os arrecifes e a menor parcela que realmente pisou nas praias da ilha relatou terem sido atacados por feras terríveis, os “demônios da mata”.
Dois rios navegáveis desembocam no mar a partir de Ébora. O rio Prata e o rio Verde, o primeiro bem ao norte da ilha e o segundo fica a noroeste, receberam esses nomes por conta da cor de suas águas, as deste são transparentes e velozes as daquele são verdes, lodosas e lentas.

Habitantes:
Os raças habitantes: licantropos/tessaldarianos. Seriam humanóides licantropos divididos em duas categorias: animalia com características dos seguintes animais: leão, urso, lobo, tigre, javali, elefante, lebre, rato e águia e os reptilia com características dos seguintes animais: lagarto, cobra, crocodilo e alguns “dinossauros”, velociraptor, triceratops, alossauro, pteranodon, etc.
As formas humanas dos habitantes da ilha são indistinguíveis dos outros humanos, excerto que costumam ter traços físicos compatíveis com seu animal-totem e, de forma geral, tem um aspecto mais hostil. Vestem-se lembrando os mongóis.
Forma de Governo:
Monarquia com forte influencia de um poder parlamentar formado por grandes senhores de terras. Mas o conceito de vassalagem é bem intenso.

Comércio:
Baseado no sistema feudal japonês (com os comerciantes exercendo forte poder e influencia no governo, que em alguns casos não passa de uma fachada). A escravatura existe e é muito intensa, sendo muito importante no comércio da ilha.
Existem poderosos barcos escravagistas que singram os mares quentes da região e até mais além à caça de tesouros e escravos.

Sociedade:
Os habitantes de Ébora são violentos e perigosos, a natureza real dos habitantes é desconhecida dos que vão ali (pouquíssimos indivíduos sabem que são licantropos). A única maneira de ir à ilha é como escravo ou como integrante de um barco pirata, pois estes tem uma pequena vila onde podem abastecer-se, reparar o barco e descansar, pagando o devido preço claro.
Os licantropos dali apreciam a carne das criaturas inteligentes, mas uma lei os proíbe de canibalizar ou escravizar outros tessaldar. Os reptilia são famosos por terem prazer em desobedecem essa lei.
Os conflitos entre feudos são comuns e o rei no geral não se envolve nessas disputas, conquanto que continue recebendo os impostos. Só o rei tem autoridade para manter tropas permanentes e barcos piratas tripulados. Os demais senhores podem apenas manter pequenas milícias, contratar mercenários temporários (são muitos nessas terras) e pedir concessões à coroa para manter um barco.

sds!
Alanioly "Pancada" Emmanuel


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zetagmar
Posted: Dec 20 2007, 06:52 PM


Marquês


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A colocação do item comércio em parte bem na hora.
Estava exatamente pensando nisso até ontem. Temos as mais diversas raças e pensamos em ter um "trafego" pelo menos constante de navios que liguem o continente as Ilhas independentes.
Uma coisa que andei pensando é em especiarias. No passado valiam mais do que jóias. Bem, penso em um reino que tivesse o monopólio do produto e que fosse muito rico com ele. Outras raças teriam ainda conhecimentos específicos que iriam conferir lucro a eles.
No japão feudal os mercadores de cinzas eram muito ricos. Tais cinzas eram muito importantes para a preparação das cores das roupas da população como um todo.
De tal forma que somente algumas familias nobres tinham o direito de comercializar estas cinzas.

Bem, gostaria de com isso levantar a seguinte questão. Criadores de cada ilha darem mais uma vez a contribuição e criarem um comércio especifico para as suas ilhas, algo que as tornassem únicas ou que permitisse a comercialização com outras ilhas.
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Hector Folha-Palida
Posted: Dec 23 2007, 02:44 PM


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Sendo Ageia a ilha principal, acho que faria sentido se ela detivesse esse monopolio, ou pelo menos grande poder nessa area.


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finvhar
Posted: Dec 23 2007, 10:41 PM


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Saudações Pessoal,

QUOTE (tuwister @ Dec 12 2007, 09:55 AM)

-Naagazz: Habitam a parte do deserto vivem sobe suas dunas de areia, devido a forte corrosão do vento desertico, e ao sua drástica alteração de tempreatura no iverno e no verão, adiquiriram uma pele mais groça mais aprecida com uma carapaça, o tom do seu corpo é marrom, chega a medir de 2,5m até 3,7m de altura,encontra-se no máximo 15 nagaz no deserto.


tuwister,gostei muito da idéia dos naagazz,embora prefira que se chamem simplesmente nagas.
Sugiro que sejam postados como uma nova raça(seriam mais uma raça reptiliana para engrossar as fileiras rsrs)
tenho alguma coisa escrita e vou postar a discussão de raças
abçs


This post has been edited by finvhar on Dec 23 2007, 10:43 PM
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heimdall
Posted: Dec 24 2007, 07:41 AM


Conde


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QUOTE (finvhar @ Dec 23 2007, 10:41 PM)
Saudações Pessoal,

===QUOTE=tuwister ======
-Naagazz: Habitam a parte do deserto vivem sobe suas dunas de areia, devido a forte corrosão do vento desertico, e ao sua drástica alteração de tempreatura no iverno e no verão, adiquiriram uma pele mais groça mais aprecida com uma carapaça, o tom do seu corpo é marrom, chega a medir de 2,5m até 3,7m de altura,encontra-se no máximo 15 nagaz no deserto.
=========================

tuwister,gostei muito da idéia dos naagazz,embora prefira que se chamem simplesmente nagas.
Sugiro que sejam postados como uma nova raça(seriam mais uma raça reptiliana para engrossar as fileiras rsrs)
tenho alguma coisa escrita e vou postar a discussão de raças
abçs

Oh, não! Mais uma raça reptiliana? rsrsrs blink.gif
Pessoal, daqui a pouco teremos um mundo em que a população dominatne são os répteis (coisa que nem existia antigamente)... unsure.gif


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finvhar
Posted: Dec 24 2007, 10:15 AM


Plebeu


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De fato.
dei uma olhada na discussão de raças e civilizações e vi que tem os homens hidra.(acho os nagas mais interessantes)mas pensando bem eles ficariam melhor como monstros hehehe. laugh.gif
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heimdall
Posted: Dec 24 2007, 11:52 AM


Conde


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É que tem várias idéia pra raças reptilianas... Além de já termos os Sekbets!
Seria interessante criar alguma raça diferente do que já foi criado, ou que já foi sugerido, e unir os melhores elementos dessas raças parecidas e criar uma única raça (uma espécie de versão 2.0 eheheh).


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Arion
Posted: Dec 24 2007, 01:37 PM


Marquês


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Salve pessoal! laugh.gif

Na ambientação das Ilhas Independentes, não podemos nos esquecer de separarmos um espaço para as Ilhas-Estados (ou Cidades-Ilhas ou Ilhas-Cidades)... Seria uma versão marítima das conhecidas Cidades-Estados... Um núcleo humano na ambientação ao lado de Agéia... Não vou sugerir um número específico dessas ilhas, mas acredito que o papel delas na ambientação é de suma importância! Lembrando a citação existente na página 16 do Livro de Criaturas, em destaque:

QUOTE
Especula-se que existe uma grande ilha central, chamada Agéia, cercada de centenas de ilhas menores. Em Agéia existem alguns reinos organizados, mas nas ilhas menores há uma infinidade de Pequenos governantes, onde cidades maiores dominam algumas ilhas formando minireinos (estes sempre são mutáveis já que as ilhas comumente são tomadas em guerras rápidas, trocando de governo no processo).


Em síntese: Existe vida além dos homens-lagartos!!! laugh.gif Depois eu sugiro alguma coisa concreta! Tópico esperando novas idéias!!!!

Saudações! ninja.gif

Arion


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Hector Folha-Palida
Posted: Dec 24 2007, 02:31 PM


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Ilha-Reino de Almed-Zar

Descrição: Povoada por humanos, sua sociedade dificilmente aceita outras raças, a não ser como escravos ou atrações de circos, é uma ilha de planicies, os poucos animas que habitavam a ilha antes da chegada dos colonos foram domesticados por eles e são usados como animais de tração, base da alimentação e etc. A ilha recebe este nome pois é o noe da atual disnatia que governa a ilha, seu dominio já dura algum tempo graças as habilidades de negociação dos reis, uma vez que toda sua frota naval serve principalmente ao comercio, ficando apenas algumas para fazer a guarda da ilha.

Habitantes: Maioria esmagadora humana, com alguns escravos humanoides de raças advindas das ilhas proximas, ou obtidas com mercadores. Não existe nenhuma raça selvagem na ilha, mas existe uma quantia de incidentes com seres aquaticos gigantes que vem destruindo os navios do reino que preocupam o Rei Anider Almed-Zar.

Que Tal Arion??


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Arion
Posted: Dec 24 2007, 04:19 PM


Marquês


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QUOTE (Hector Folha-Palida @ Dec 24 2007, 02:31 PM)
Que Tal Arion??

Gostei Hector! wink.gif

A minha sugestão:

Ilha-Estado: Valeon, a cidade prateada.

Breve descrição: Valeon é conhecida pela sua imponente arquitetura e pela riqueza dos seus habitantes. Lar dos principais mercadores da região, em Valeon palácios e casas confortáveis se espalham por todos os cantos. A principal construção da Ilha é a Torre prateada, uma imponente construção de mais de 150 metros de altura, sede do governo real. A cidade é toda cercada por uma gigantesca muralha prateada que pode ser vista a dezenas de quilômetros da ilha. A muralha é guarnecida por diversas torres e um gigantesco portão feito de madeiras nobres e metais raros. Nenhum exército inimigo jamais conseguiu transpor o grande portal. Uma enorme Catedral erguida para a deusa Ganis também se destaca no horizonte da cidade.

Valeon possui diversos estaleiros onde é possível comprar ou alugar excelentes embarcações. Diversas expedições saem da cidade em busca de novas rotas comerciais ou mesmo para explorar região afastadas. O comércio nos arredores da muralha também é muito pujante, sendo que diversos mercadores comercializam seus produtos nessas feiras portuárias.

A cidade possui um poderoso exército formado por dois grandes regimentos distintos: os Cavaleiros prateados, tropa de elite do rei e responsável pela defesa da ilha; e os Conquistadores de Ganis, um regimento equipado com grandes navios de guerra habituado com grandes batalhas, com funções de proteger a cidade pelo mar e promover invasões de interesse do governo.

Habitantes: Em Valeon existem apenas humanos. Até mesmo os escravos são humanos. Cada nobre de Valeon possui a sua própria milícia, sendo todas leais ao Rei da Ilha. Estrangeiros mesmo de outras raças são bem recebido desde que para fechar negócios.

No mais é isto pessoal! cool.gif

Arion

This post has been edited by Arion on Dec 24 2007, 04:22 PM


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heimdall
Posted: Dec 24 2007, 05:33 PM


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Arion, seria Valeon uma importante cidade mercante então?
Hector, a Ilha-Reino de Almed-Zar poderia então ter relações comerciais com as Amazonas, ou ao menos, com os navios escravistas que fazem negócios com as Amazonas, né?


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Arion
Posted: Dec 24 2007, 06:33 PM


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QUOTE (heimdall @ Dec 24 2007, 05:33 PM)
Arion, seria Valeon uma importante cidade mercante então?

Caro Heimdall,

A idéia seria uma cidade mercante sim... Mas não seria o principal polo comercial! Eu acho que as principais cidades mercantis devem ser regiões (ilhas) com pouca intervenção militar na local. Então, Valeon poderia ser considerada uma cidade mercante, porém com tendências expansionistas! Afinal, conquistar e subjugar um outro povo pode render bons dividendos... (vide a situação do Iraque atual!)

Uma nova sugestão! Desta vez bem genérica mesmo...

Poderia haver na ambientação a descrição de duas Ilhas-Estado em guerra declarada... Uma invadindo a ilha da outra... Seria uma guerra longa em que uma ilha vem sitiando a outra por longos anos... O motivo da guerra poderia ser econômico ou mesmo por inimizade entre os governantes...

Nomes das ilhas beligerantes: Torem (Ilha invadida) e Traldor(invasor);

No mais é isto! smile.gif

Arion

This post has been edited by Arion on Dec 24 2007, 06:34 PM


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heimdall
Posted: Dec 24 2007, 10:08 PM


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Interessante, mas nesse caso já utilizaria uma ilha invadida, ou em fase de invasão? Pelo que entendi, esta ilha já teria sido invadida.
Ah, outra coisa que podemos utilizar, e que eu ao menos acho legal, é Relação de Vassalagem... Algumas ilhas podem ter essa relação com outros, a fim de proteção.


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Arion
Posted: Dec 25 2007, 10:31 AM


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QUOTE (heimdall @ Dec 24 2007, 10:08 PM)
Interessante, mas nesse caso já utilizaria uma ilha invadida, ou em fase de invasão? Pelo que entendi, esta ilha já teria sido invadida.

Caro heimdall, laugh.gif

Vamos deixar esses detalhes em aberto para quem for pegar a tarefa (claro, se a idéia for aprovada para a ambientação!) Não fique ansioso!!! laugh.gif

Mais uma idéia! Desta vez não se trata de uma Ilha-Estado, mas sim de uma Ilha Selvagem...

Nome da Ilha: Turganon, o lar dos gigantes da pedra..

Breve descrição: Turganon é uma grande ilha rochosa aparentemente coberta apenas por montanhas, rochas e pedras... Grandes montanhas tornam a paisagem cinza e aparentemente sem vida. Mais o aspecto árido da região é facilmente esquecido após adentrar na ilha, onde grandes cachoeiras ganham destaque! Uma peculiar vegetação toma conta do cenário cinza... Intrigantes cavernas podem ser vistas por todos os lados, sendo algumas delas extremamente grandes e espaçosas. Turganon possui uma fauna diversificada, com inúmeros carneiros montanheses selvagens, algumas espécies de lagartos, e diversas espécies de aves exóticas.

Habitantes: Turganon é o lar dos Gigantes da Pedra. Um povo gigante extremamente isolacionista que vive na ilha há muito tempo. Por toda a ilha existem traços do que foi um poderoso e antigo império gigante, com grandes salões de pedra ricamente adornados com os mais variados minérios. Histórias da existência de grandes minas de ouro, prata e cobre, bem como de outros minérios de grande valor também são relatadas por antigos pescadores. Esse estranho povo gigante habita algumas cavernas da ilha e portam grandes armas toscas feitas de pedra. Essa raça domina a arte da escultura e mineração em grande escala, numa riqueza de detalhes impressionante, sendo que alguns minérios de grande valor são comercializados com os poucos mercadores que ainda mantém contato com essa raça gigante.

No mais é isto pessoal!

Um grande abraço e um feliz ano novo para todos!!! biggrin.gif

Arion

This post has been edited by Arion on Dec 25 2007, 10:36 AM


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Yu_ki
Posted: Dec 25 2007, 11:30 AM


Visconde


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sobre função comercial a minha q eu postei eh uma ilha-cofre-depósito, com várias companhias de proteção de bens, umas mais baratas, outras mais caras(e eficientes) é claro...mantendo um padrão de serviço elevado, sendo importante para a economia das ilhas e alvo de constantes tentativas de roubo(ótimo gancho pra aventuras)...


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heimdall
Posted: Dec 25 2007, 11:37 AM


Conde


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QUOTE (Yu_ki @ Dec 25 2007, 11:30 AM)
sobre função comercial a minha q eu postei eh uma ilha-cofre-depósito, com várias companhias de proteção de bens, umas mais baratas, outras mais caras(e eficientes) é claro...mantendo um padrão de serviço elevado, sendo importante para a economia das ilhas e alvo de constantes tentativas de roubo(ótimo gancho pra aventuras)...

Deixa ver se eu entendi...
Essa ilha seria uma espécie de caixa-forte do Tio Patinhas?
Nesse caso, ela depositaria os bens dos próprios habitantes da ilha? (Até porque, se eu sou soberano de outra ilha, eu não confiaria meus ítens a uma ilha que não fosse a minha...)
Além do mais, se tiver tantas coisas interessantes ao ponto de aguçar a vontade de roubar a ilha, então por que ao invés de tentar roubar os ítens, não tentam dominar a ilha, invadindo-a? Passando, assim, a ser dono não só dos bens existentes, como de tudo o que existe na ilha....

This post has been edited by heimdall on Dec 25 2007, 11:44 AM


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Yu_ki
Posted: Dec 25 2007, 11:43 AM


Visconde


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a segurança mágica é muito avançada, de acordo com a importância do item, e o sigilo da parte dos contratados é máximo, tudo rígido,normas contratuais e é mais voltada pra artefatos que pra grana em sí...
as defesas navais da ilha incluem alianças com os imperios aquamarinos próximos(afinal eu que tou com a tarefa aquamarinos, seria bom fazer uma ligação)


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heimdall
Posted: Dec 25 2007, 11:48 AM


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Nesse caso, os aquamarinos então viveriam nas proximidades desta ilha?
Quanto aos artefatos mágicos, haveria uma grande concentração dos mesmos na ilha, o que aguçaria ataques aéreos, inclusive... O que não poderia ser repelido pelos aquamarinos...
Quanto aos objetos, e quando fosse necessário o uso dos mesmos (afinal, objetos mágicos sempre têm momentos de serventia, pois não são meros enfeites)? O que seria feito?


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zetagmar
Posted: Dec 29 2007, 10:54 AM


Marquês


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A idéia de ter uma ilha cofre-forte é original. Mas vamos as considerações.
O que eu ganho em depositar meu tesouro lá?
Proteção? E vai ser devolvido a qualquer momento ?
O que ganho o rei desta ilha cofre-forte? Uma parte do tesouro? A idéia em parte é interessante, mas ainda difícil de ser usada.
Quem vai colocar seus tesouros em um lugar que está na mira de todo pirata ou reino expansionista ?
O custo somente com as defesas seria absurdo.
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Yu_ki
Posted: Dec 29 2007, 12:44 PM


Visconde


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O que eu ganho em depositar meu tesouro lá?Segurança
Proteção?(claro) E vai ser devolvido a qualquer momento ?(depende do especificado no contrato)
O que ganho o rei desta ilha cofre-forte? Uma parte do tesouro? A idéia em parte é interessante, mas ainda difícil de ser usada.(ele cobra impostos das companias de segurança)
Quem vai colocar seus tesouros em um lugar que está na mira de todo pirata ou reino expansionista ?(os próprios aquamarinos já o fazem desde o início da aliança)
O custo somente com as defesas seria absurdo.(nem tanto, tratando-se de uma sociedade que desde seus primórdios se baseia no aperfeiçoamento e barateamento das tecnicas de segurança, sendo as vezes contratados tambem para construir masmorras e cofres particulares no continente e outras ilhas,tambem)
Nesse caso, os aquamarinos então viveriam nas proximidades desta ilha?(sim)
Quanto aos artefatos mágicos, haveria uma grande concentração dos mesmos na ilha, o que aguçaria ataques aéreos, inclusive... O que não poderia ser repelido pelos aquamarinos...não por eles mas a ilha tem seus segredos defensivos e seria melhor deixá-los a cargo do mestre apenas dando idéias parciais que ele pode adotar ou não na sua ambientação)
Quanto aos objetos, e quando fosse necessário o uso dos mesmos (afinal, objetos mágicos sempre têm momentos de serventia, pois não são meros enfeites)? O que seria feito?(como já mencionado acima, as condições de retirada seriam fixadas no contrato,incluindo senhas,permissões e outros,depende apenas da criatividade do mestre e dos jogadores)


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Heróis nascem quando a esperança estava perdida, e alguem teve coragem de levantar a cabeça e lutar
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heimdall
Posted: Dec 29 2007, 03:47 PM


Conde


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Nesse caso, se o tal ítem mágico fosse absolutamente necessário, e precisasse ser recuperado o mais breve possível, devido à parte burocrática da ilha, levaria mais tempo do que o necessário, e seria tarde demais...
Além do mais, se eu sou um rei, vou manter meu tesouro e/ou ítem mágico junto a mim... Pagarei por segurança, tanto para o tesouro e/ou ítens mágicos, quanto para minha pessoa...


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Yu_ki
Posted: Dec 29 2007, 09:31 PM


Visconde


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há essa opção embora seja mais caro,pois apenas 5% das empresas da ilha oferecem isso, e a preços de 20 a 45% maiores que o padrão na ilha...


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fabiohenrique
Posted: Dec 31 2007, 01:47 PM


Cavaleiro


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QUOTE (Yu_ki @ Dec 16 2007, 02:28 PM)
Sagratenlor
Ilha razoavelmente grande(10 km²),vasta formação rochosa e no alto um mini planalto verde com um bosque. Vários túneis cavados pelos Sagratent que levam aos cofres. Uma pequena vila Sagratent onde são feitos os contratos de proteção de artefatos.
Habitada pela civilização Sagratent descrita no tópico de civilizações.

Olha, uma das coisas que a civilização atual usa os bancos é que o dinheiro fica protegido E você pode acessa-lo de vários lugares. Agora levar seus tesouros para uma ilha, deixar protegidos por terceiros e quando você precisar ter que ir na ilha pra pegar não parece ser muito prático...

Fora que essa ilha seria muito cobiçada, teria que ter defesas violentas e isso custaria dinheiro. Acredito que a raça que ia ficar defendendo a ilha ia cobrar uma taxa alta. Se for assim é melhor você guardar seus pertences em casa/castelo não acha?
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heimdall
Posted: Jan 1 2008, 10:12 AM


Conde


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Essa ilha está parecendo ser aquela típica ilha que está ali só para os aventureiros tentarem invadir... Recheada de perigos, para servir de aventura... Está mais parecendo com desafio de vídeo game, que o personagem precisa invadir, roubar e/ou recuperar ítens, e sair vivo dali...
Ainda insisto, se eu fosse um rei, por que eu não guardaria meu tesouro e meus ítens mágicos junto a mim, no meu castelo? Afinal, em meio a uma emergência, se eu precisasse do meu ítem mágico, eu teria de sair do meu reino, ir até essa ilha, resolver a parte burocrática, para, então, poder pegar meu ítem, voltar para o reino e tentar salvá-lo, que a essas alturas, já não existiria mais, dado a demora em obter o ítem mágico, que, se estivesse perto de mim, teria sido utilizado desde o início da ameaça... Não acha que seria melhor ter o ítem perto de mim então?


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Yu_ki
Posted: Jan 2 2008, 11:39 AM


Visconde


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O custo somente com as defesas seria absurdo.(nem tanto, tratando-se de uma sociedade que desde seus primórdios se baseia no aperfeiçoamento e barateamento das tecnicas de segurança, sendo as vezes contratados tambem para construir masmorras e cofres particulares no continente e outras ilhas,tambem)

acho que vc não leu essa parte quando falou dos custos....

se o item eh algo de uso contínuo, faça o cofre no seu reino, mas se é algo a lá herança frágil de família sem uso prático ou com uso não comum, como uma luneta que ve o mundo dos mortos, ou um tapete que muda de cor de acordo com o clima...

This post has been edited by Yu_ki on Jan 2 2008, 11:43 AM


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zetagmar
Posted: Jan 5 2008, 12:37 PM


Marquês


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Não sei talvez se em vez de uma ilha o tesouro fosse entregue a uma raça de seres marinhos que vivessem sob as águas. Nesta situação, simples mortais não seriam capazes de mergulhar nas grandes profundezas para "resgatar" o tesouro e este ficaria seguro.
Mas por que está raça faria isso?
Porque são bons? Não seria uma explicação muito atraente.
Poderiam ser dado a ele na forma de pagamento objetos "incomuns". Para nós simples instrumentos, mas para eles objetos belos, valiosos e até práticos.
Se vamos depois extender a ambientação para sob as ondas podemos começar desde agora.
Neste tipo de ambientação, materiais inorganicos obtidos através de processos comuns a nós se tornam complicados sob a água. Grande parte do material utilizado seria orgânico ou obtido através dele. Apesar de ser mais eficiênte seria mais demorado e não tão resistente.
Imagino um povo que crie objetos através de crustáceos. Armas feitas da mesma forma que os corais ou de parte dos animais.
Uma tecnologia mais biologica.
Agora imagine uma raça que viesse com algo como uma espada de ferro? Não que viesse a resistir muito tempo sob as águas, mas enquanto existisse seria perigosamente eficiente.
Os aquamarinos seriam os primeiros de uma série de outras raças submersas ainda desconhecidas. Eles estariam a principio na vantagem por comercializar com os povos da superfície e não haveria a necessidade de cobrar em ouro.
Resolvemos assim a questão dos custos e dos possíveis saques.
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Yu_ki
Posted: Jan 5 2008, 01:19 PM


Visconde


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Uma boa ideia,resolveria bastante coisa...
obrigado zetagmar-sama


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Hector Folha-Palida
Posted: Jan 7 2008, 07:48 PM


Coordenador de Regras


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Um aviso, não sei se o Nobre Zetagmar-sama conhece a ambientação de Tormenta, pq nela os elfos-do-mar são essa sociedade organica que fica facinado pelo aço e talz.

Só achei que era bom comentar isso

Abraços e Keep Working


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Max_Sovat
Posted: Feb 8 2008, 01:54 PM


Marquês


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Salve a todos!!!
Estava lendo as discussões sobre a ambientação e lembrei,
as ilhas intependentes poderiam, logo que for feito seu mapa (beeem lá na frente) deixar um espaço aberto como tagmar deixou para o império, ou seja,
uma breve nota na ambientação que haverá algo mais além delas...
abraços,
Max

PS: nossa! o Brainstorm aqui está elevadíssimo, continuem neste pradrão!!!


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Arion
Posted: Feb 10 2008, 01:52 PM


Marquês


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QUOTE (Max_Sovat @ Feb 8 2008, 01:54 PM)
Salve a todos!!!
Estava lendo as discussões sobre a ambientação e lembrei,
as ilhas intependentes poderiam, logo que for feito seu mapa (beeem lá na frente) deixar um espaço aberto como tagmar deixou para o império, ou seja,
uma breve nota na ambientação que haverá algo mais além delas...
abraços,
Max

PS: nossa! o Brainstorm aqui está elevadíssimo, continuem neste pradrão!!!

Salve Max!

Eu gosto dessa sua idéia de deixarmos uma parte dessa ambientação das ilhas em aberto... Isso ajuda os mestres que gostam de bolar inovações para a ambientação!!! Poderia haver uma região das ilhas considerada desconhecida e tal...

Mudando de assunto, estive pensando sobre os marcos temporais da região, e acredito que poderia haver registros de uma grande guerra ocorrida nas Ilhas independentes!!! Uma grande batalha naval e terrestre que durou anos... Uma espécie de Guerra Mundial onde os reinos livres de agéia se uniram para combater um inimigo em comum... Esse inimigo poderia ser um império antigo que tentou dominar a região... Os reinos livres ganharam essa tal guerra, porém o império continua vivo e atuando em algumas regiões mais afastadas... Isso tudo poderia ser temperado com algumas coisas mágicas como sociedade de grandes magos e criaturas mágicas poderosas... São apenas algumas idéias...

Saudações! wink.gif

Arion


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heimdall
Posted: Feb 10 2008, 08:00 PM


Conde


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QUOTE (Arion @ Feb 10 2008, 01:52 PM)


==============QUOTE=Max_Sovat,Feb 8 2008, 01:54 PM========
Salve a todos!!!
Estava lendo as discussões sobre a ambientação e lembrei,
as ilhas intependentes poderiam, logo que for feito seu mapa (beeem lá na frente) deixar um espaço aberto como tagmar deixou para o império, ou seja,
uma breve nota na ambientação que haverá algo mais além delas...
abraços,
Max

PS: nossa! o Brainstorm aqui está elevadíssimo, continuem neste pradrão!!
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Salve Max!

Eu gosto dessa sua idéia de deixarmos uma parte dessa ambientação das ilhas em aberto... Isso ajuda os mestres que gostam de bolar inovações para a ambientação!!! Poderia haver uma região das ilhas considerada desconhecida e tal...

Mudando de assunto, estive pensando sobre os marcos temporais da região, e acredito que poderia haver registros de uma grande guerra ocorrida nas Ilhas independentes!!! Uma grande batalha naval e terrestre que durou anos... Uma espécie de Guerra Mundial onde os reinos livres de agéia se uniram para combater um inimigo em comum... Esse inimigo poderia ser um império antigo que tentou dominar a região... Os reinos livres ganharam essa tal guerra, porém o império continua vivo e atuando em algumas regiões mais afastadas... Isso tudo poderia ser temperado com algumas coisas mágicas como sociedade de grandes magos e criaturas mágicas poderosas... São apenas algumas idéias...

Saudações!  wink.gif

Arion

Isso lembra um pouco a idéia das Amazonas tentarem conquistar toda a área...
Quem sabe podemos unir essas idéias?


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Arion
Posted: Feb 11 2008, 12:30 PM


Marquês


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Grande Heimdall! laugh.gif

Olha a idéia é boa sim... Mas vou escrever um pouco mais sobre o que estou pensando sobre esse Império do mal e a "Grande Guerra Insular"

É o seguinte: Essa guerra teria literalmente rachado o continente em dois grandes grupos: De um lado os reinos humanos livres de Agéia e seus aliados... Do outro lado, esse Terrível Império expansionista com os seus aliados também... Então a minha idéia é inserir diversos grupos lutando lado ao lado pela supremacia da região!!! Então estariam unidos um círculo de magos ultra poderosos, um regimento de gigantes das pedras, tribos bárbaras das regiões geladas, Amazonas, lutando lado a lado contra reinos humanos organizados, reinos de homens-lagartos, rainhas arcanas, seres místicos únicos... e por aí vai... Seria um marco da região!!!!

Mas tudo seria apenas história para unir diversos elementos de ambientação tão distintos como símios, homens-lagarto, mercadores humanos, colégios de magias... etc etc... Essa guerra poderia trabalhar também com o conflito entre os titãs e os deuses!!!! Tudo seria apenas história... Uma espécie de "introdução à ambientação das Ilhas independentes" e poderia ter ocorrido há muito tempo atrás... Sendo que o resultado e as marcas desse conflito seria trabalhado na própria descrição de cada Ilha a critério de cada autor!!!!

Esse tipo de aliança já foi trabalhada em outros filmes, desenhos, livros... No filme do senhor dos anéis isso existiu com a aliança de mordor com Saruman e com os povos do litoral que montavam os olifantes... E isso ocorreu também no desenho do He-man... Sim, He-man, quem não se lembra dos seguidores do esqueleto? Cada um tinha o seu próprio exército!! Homem-fera, aquático, etc etc... e o He-man também tinha como aliado a feiticeira, o castelo real, os homens-abelhas, uns caras que voavam etc etc... E sempre tinha gente que não tinha nada haver com o conflito e permanecia neutro nessa história como os anões do senhor dos anéis e tal...

Mas tudo são apenas algumas idéias!!! Se o pessoal ajudar acho que ela pode ser melhorada bastante e quem sabe servir de base para a descrição de algumas regiões das Ilhas independentes!!!

Saudações laugh.gif

Arion


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heimdall
Posted: Feb 11 2008, 10:23 PM


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Bem, essa idéia pode ser trabalhada, só acho um pouco complicado as Amazonas lutarem lado a lado com homens, mas talvez, se for algum tipo de raça como os símios, ou algo assim (raças não-humanas, que para elas podem ser consideradas aberrações ou animais...) aí, quem sabe?


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Arion
Posted: Feb 12 2008, 04:47 PM


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QUOTE (heimdall @ Feb 11 2008, 10:23 PM)
Bem, essa idéia pode ser trabalhada, só acho um pouco complicado as Amazonas lutarem lado a lado com homens, mas talvez, se for algum tipo de raça como os símios, ou algo assim (raças não-humanas, que para elas podem ser consideradas aberrações ou animais...) aí, quem sabe?

Nobre heimdall,

Essa questão das amazonas pode ser trabalhada de diversas formas... Na sua idéia, elas não manteriam contato com mercadores? Não compram ou vendem produtos de outros povos? Então... Digamos que um ser muito poderoso "convocou" as guerreiras em troca de uma bela recompensa? Quem sabe todo um conjunto de ilhas estratégicas? Então, acredito que tudo seja uma questão de construção de idéias...

Vou postar mais alguma coisa sobre a tal guerra no outro tópico chamado "Eventos históricos"!

Saudações!!! biggrin.gif


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zetagmar
Posted: Feb 12 2008, 05:21 PM


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Hector Folha-Palida, juro para vc que não sabia da existencia destes elfos-do-mar. Quem pode ter uma idéia original com tanta gente pensando em ambientações. rs.
Mas fica ai um gancho para podermos usar quando houver a ambientação para o mundo submerso.
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zetagmar
Posted: Jul 14 2008, 11:28 PM


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Pessoal, ainda estamos buscando mais nomes de ilhas e reinos, cidades e tudo mais para elas.
Continuem batizando as ilhas.
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Max_Sovat
Posted: Jul 15 2008, 12:05 AM


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Salve Rotondaro!
Existem os Elfos-do-mar sim, mas quem disse que não pode existir uma raça parecida aqui nas ilhas (lógico, com apresentação, história e motivações diferentes das dos Elfos-do-mar... hehehe)
Nem vi se já foi falado aqui, mais criei os Arinos, uma raça que vivia nas águas e que, por punição de Ganis, acabou tendo de respirar ar... são exíminios navegadores e nadadores, porém discriminados pelos outros povos que os consideram azarados... Poderíamos trabalhar algo como os Arinos antes da vingança de Ganis, acredito que poderiam ser estes aquamarinos que vc criou!
Por enquanto é só,
Max


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Falgarden
Posted: Jul 15 2008, 12:32 AM


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Nome da ilha: Tartaris
Descrição;
Uma ilha semitropical com formato semelhante a uma grande tartaruga. A flora é composta por vegetação rasteira em abundância, algumas arvores gigantescas e estranhas plantas corais com propriedades alucinógenas.
A fauna é composta por criaturas variadas, dentre os mais conhecidos existem grandes anfíbios chamados Fibrila que são semitransparentes e se alimentam das plantas corais, também os os grandes Septcéfala (criaturas do tamanho semelhante a um rinoceronte, mas parecido com um tricerátops de "7 chifres").
Nº de ilhas; 1
Localização; Ilhas Ermas (Nordeste)
Habitantes;
Não há raças inteligentes habitando na ilha, mas em cavernas subaquáticas próximas à ilha habitam os Sinequas (criaturas humanoides semelhantes a um tubarão), eles geralmente sobem à região para caçar alguns Fibrilas (que parece ser um prato bastante apreciado por eles, embora comam quase tudo que anda, nada ou respira).
O Sinequa são um povo muito inteligente que aprecia as guerras e a diversão da caçada, entretanto, odeiam piratas e qualquer tipo de embarcação (mas nadam muito bem).
Conseguem ficar bastante tempo fora da água desde que num local que não seja muito quente ou clima seco. Não suportam água doce.
Esse povo possui uma vasta civilização subaquática com características próprias, são governados por uma rainha soberana que dizem ter por volta de uns 900 anos. Sua arma predileta são tridentes feitos com um mineral próprio e inoxidável.
Raça;
Nenhuma, porém a região é constantemente visitada pelos Sinequa.
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T.REX
  Posted: Jul 15 2008, 01:23 PM


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ohmy.gif Prezados,

Boa tarde. Ontem conheci esta taverna de TAGMAR II e gostei muito do bate papo que rola nas mesas. Alguns tomando hálito flamejante como o Falgarden, outros me consumindo muita moeda de cobre como o Airton Jr., sob aquela música horrorosa que o bardo estva tocando. Mas ao passar por esta mesa das ILHAS INDEPENDENTES, ouvi o grito do nosso taberneiro (sem ofensas) MARCELO RODRIGUES gritar do balcão:

"As Ilhas Independentes serão uma ambientação mais solta e bem diferente dos tradicionais mundos medievais."

Automaticamente recordei um pedido do meu filho de 7 anos de idade. "Pai, por quê não pede para colocar canibais nas novas ilhas que você me disse?". Eu pensei: "Por quê não?". Gostei do texto de alguns como Tuwister e Arion (não li todos os textos, pois cheguei na mesa agora). Aproveitando alguns dados destes caros amigos de mesa, resolvi acrescentar, alterando também alguns dados.

Nome da ilha: Ilhas das 5, 6, 7 Mortes... (depende da quantidade de ilha) ou Ilhas da Caveira.

**Breve descrição: As ilhas da Morte são basicamente rochosa, sercadas de montanhas e penhascos em sua área costeira. O litoral é verde tendo os mais variados tipos de plantas medicinais e venenozas - tanto no litoral como no centro das ilhas. Adentrando-se nas, verifica-se florestas aumentando gradativamente, tornando o local mais úmido e friorento. Raízes com bastante bolor cruzam diversas trilhas demonstrando terem a intenção de derrubar qualquer um que caminhar próximo. Cipós pendem das mais altas árvores que cruzam a névoa densa e rasteira, impossibilitando de ver o topo delas. Em determinados pontos da floresta há cachoeiras e áreas sem árvores, facilitando a entrada dos raios solares ou a luz da lua cheia. Determinados pontos é possível encontrar regiões desertas onde habitas gigantescos vulcões ativos que uma vez ou outra cospem muita pedra coberta pelo fogo, nuvens de fumaça além de muita lava, queimando tudo ao redor, numa grande área. Os vulcões contaminam as águas mais próximas transformando-as num líquido altamente corrosivo - como o ácido. Antes das grandes explosões vulcânicas, bolhas quentes surgem nestas águas, indicando que próximo dali haverá uma erupção vulcânica - que ninguém sabe quando. Terremoto existe nas ilhas, nascendo novas montanhas, criando corredores de pedra com grande extensão. Em toda as ilhas surgem fortes ventos gelados. A ilha está fortemente protegida por enormes tempestades que impossibilta a chegada de navios a sua costa marítima

**Habitantes: A ilha é habitada por canibais, de diferentes raças, espalhadas por toda a extensão das ilhas (definir ainda o local de cada raça). Além de serem habitadas por canibais, encontra-se diversos tipos de animais carnívoros e vegetariano como dinossauros (posso citar mais tarde quais os tipos de carnívoros, vegetarianos e onívoros - este último que come de tudo). Répteis marinhos são os animais que povoam as áreas ao redor das ilhas com imensos pescoços como os plessiossauros, cronossauros e os ictiossauros - pode haver um KING KONG se preferirem, ou um GODZILLA que, como o elegantíssimo FALGARDEN mencionou "UM DINOSSAURO QUE FOI PARA UM LOCAL COM GRANDE INTENSIDADE DE MAGIA E DESENVOLVEU POR ISSO CAPACIDADES ÚNICAS". Podia no caso o TIRANOSSAURO REX, KING KONG e GODZILLA as criaturas mais temidas das ilhas.

Enfim, segue a minha sugestão somado com os dos outros. Aceito sugestões e críticas.

Obrigado. rolleyes.gif

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samuel.azevedo
Posted: Aug 4 2008, 09:55 AM


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Não sei se já existe alguma idéia nesse sentido dentro do projeto, mas que tal uma ilha colonizada por criminosos e demais marginalizados de um povo?
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Max_Sovat
Posted: Aug 4 2008, 06:11 PM


Marquês


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Salve Samuel!
Acertou em cheio! Pretendemos fazer uma ilha só com piratas, esta se chamaria Ilha de Corsa...

Porém uma ilha de criminosos condenados, não tipo alcatraz, mais tipo Absolon ficaria bem legal...

valeu!


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Hector Folha-Palida
Posted: Aug 14 2008, 03:55 PM


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Minha idéia já pode ter sido sugerida em algum outro momento, mas ela começou a coçar e resolvi escrever.

Nome da Ilha: Qualquer Nome.
Descrição: è uma ilha relativamente pequena e muito isolada. Só foi descoberta após um longo tempo, por desbravadores. Formada por florestas proximas as praias e planicies nas areas centrais, se encontra na altura central do Clima das Ilhas, não sendo nem muito quente nem muito frio. Possui apenas uma cidade média que se encontra no coração da ilha, com aldeias espalhadas pelo resto do território. Apesar de ser majoritariamente formada por humanos, a população tem seres de especies diferentes e estes não são tratados de forma diferente.
O traço incomum desta ilha é a total ausencia de fé dos seus habitantes. Seu povo desistiu dos deuses após o cataclisma.
Alguns estudiosos, acreditam o cataclisma tenha de alguma forma anulado todo o mana da ilha. Como consequencia, nenhuma magia ou milagre é realizado nesta ilha. O fato mais assustador é que os habitantes desta ilhas são completamente imunes a magia, sendo excelentes guerreiros em outras terras.
A maior consequencia disto é que a medicina do povo desta Ilha é extremamente avançada, sendo até capazes de executar alguns tipos transplantes.
Habitantes: O povo desta ilha é amistoso, porém receptivo e muito curioso com o mundo fora da ilha. Apesar de sua nautica não ser avançada, muitos jovens se aventuram no mar. Atualmente, algumas guildas vem brigando para decidir qualdelas irá se instalar(e controlar) o comercio da ilha.
Riquezas: Além do alto conhecimento de ciencias matematicas e medicinais, a ilha possui florestas abundantes e grandes areas de plantio, tendo poucas minas de ferro e metais preciosos, sendo que estes são muito procurados em todos os niveis da industria local.
Governo: Formado por um rei hereditário, a disnatia porém é eleita por um conselho de sabios que vigia os atos do Rei, auxiliando-o quando necessário.
Sociedade: Apenas três castas existem nesta ilha, servos, nobreza e Mestres. Os Primeiros são todos os homens livres, que trabalham na terra ou no artesanato, possuem apenas o conhecimento necessário para o seu trabalho. Os nobres cuidam do governo e gerenciam as terras da ilha. Os mestres são os homens responsaveis pela cultura do ilha, são eles cientistas, médicos e estudiosos em geral, para pertencer ao grupo dos mestres é necessário apenas ingressar na escola da Maestria. Nesta escola o individuo acabará por estudar diversas artes e se especializará em uma, na qual receberá o titulo de mestre.
Os nobres mandam nos Servos, e os Mestres ficam a parte desta situação, por hora se colocam acima dos nobres, hora abaixo.


Bom acho que deu pra pegar a idéia.

Abraços


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T.REX
  Posted: Aug 14 2008, 06:24 PM


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Sds. dinossaurianas.

Bem, achei alguns pontos interessantes, como por exemplo os habitantes serem imunes à magia. Entretanto, na minha concepção, esses mesmo habitantes podiam ser mais... irracionais..., "animalescos", que os demais povos do Mundo Conhecido. Enfim... wink.gif

No quesito criaturas, como já mencionei nos posts anteriores, sugiro meus "irmãos dinossauros/King Kong/Godzilla" (de monstro eu entendo porque me considero um deles - basta olharem para minha foto ao lado com cara de zangado angry.gif / laugh.gif ).

Bom, são apenas sugestões.

TIRANOSSAURO REX
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Hector Folha-Palida
Posted: Aug 15 2008, 10:47 AM


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Salve companheiro Jurassico,

Entendo o que quer dizer, mas eu sugeri foi apenas uma das muitas ilhas que existirão nas Ilhas Independentes. A sua idéia, tenho quase certeza, será aplicada em uma ilha apropriada.
Minha idéia era uma sociedade onde a magia inexiste, algo incomum no mundo do RPG. A evolução dessa sociedade seria mais parecida com a nossa, mas com as devidas diferenças. Por isso sugeri uma medicina avançada e até mesmo uma especie de escola de ciencias.

Abraços


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T.REX
  Posted: Aug 15 2008, 11:47 AM


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Nobre Hector,

Gostei de saber que cada ilha será diferente uma da outra. Isto me interessou. Vou bolar idéias para algumas delas e postarei assim que for possível.

Sds dinossaurianas,

TIRANOSSAURO REX
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Seraph
Posted: Aug 17 2008, 01:25 PM


Plebeu


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eu tenho uma idéia que poderia ser aproveitada!

fazermos uma ilha com povos orientais por lá, desde samurais, ninjas, até explorar todo universo oriental.
desde o bushido até a morte silenciosa de um ninja, povos draconianos magos e manobras de combate através de energia chi, ou chrakara(nada a ver com Naruto)
tenho alguns materias sobre as origens do japão e povos orientais e gostaria de ajuda-los!!
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Omnix
Posted: Apr 6 2009, 01:30 PM


Barão


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Hector, reescrevendo para pegar uns errinhos de português:

Nome da Ilha: Qualquer Nome.
Descrição: É uma ilha relativamente pequena e muito isolada. Só foi descoberta após um longo tempo, por desbravadores. Formada por florestas proximas as praias e planicies nas areas centrais, se encontra na altura central do Clima das Ilhas, não sendo nem muito quente nem muito frio. Possui apenas uma cidade média que se encontra no coração da ilha, com aldeias espalhadas pelo resto do território. Apesar de ser majoritariamente formada por humanos, a população tem seres de espécies diferentes e estes não são tratados de forma diferente.
O traço incomum desta ilha é a total ausência de fé dos seus habitantes. Seu povo desistiu dos deuses após o cataclismo.
Alguns estudiosos acreditam o cataclismo tenha de alguma forma anulado todo o mana da ilha. Como conseqüência, nenhuma magia ou milagre é realizado. O fato mais assustador é que os habitantes destas ilhas são completamente imunes a magia, sendo excelentes guerreiros em outras terras.
A maior consequencia disto é que a medicina do povo desta Ilha é extremamente avançada, sendo até capazes de executar alguns tipos de transplantes.
Habitantes: O povo desta ilha é amistoso, receptivo e muito curioso com o mundo fora da ilha. Apesar de sua náutica não ser avançada, muitos jovens se aventuram no mar. Atualmente, algumas guildas vem brigando para decidir qual delas irá se instalar e controlar o comércio da ilha.
Riquezas: Além do alto conhecimento de ciências matemáticas e medicinais, a ilha possui florestas abundantes e grandes áreas de plantio, tendo poucas minas de ferro e metais preciosos, sendo que estes são muito procurados em todos os niveis da indústria local.
Governo: Formado por um rei hereditário, a disnatia porém é eleita por um conselho de sábios que vigia os atos do Rei, auxiliando-o quando necessário.
Sociedade: Apenas três castas existem nesta ilha, servos, nobreza e Mestres. Os Primeiros são todos os homens livres, que trabalham na terra ou no artesanato, possuem apenas o conhecimento necessário para o seu trabalho. Os nobres cuidam do governo e gerenciam as terras da ilha. Os mestres são os homens responsáveis pela cultura do ilha, são eles cientistas, médicos e estudiosos em geral, para pertencer ao grupo dos mestres é necessário apenas ingressar na escola da Maestria. Nesta escola o individuo acabará por estudar diversas artes e se especializará em uma, na qual receberá o titulo de mestre.
Os nobres mandam nos Servos, e os Mestres ficam a parte desta situação, por hora se colocam acima dos nobres, hora abaixo.

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Agarrado na idéia dele, vão 2 minhas, que também já foram colocadas em uso no meu T2 caseiro:

1) Uma ilha isolada do resto de Tagmar, onde humanos são conhecidos como apenas criaturas de lendas e histórias para dormir.

2) Uma ilha onde, em teoria, o mal foi completamente derrotado, e mortos-vivos são utilizados para melhorar as condições de vida da população. No entanto, alguma coisa muito sinistra acontece por lá, obviamente envolvendo o real controle dos habitantes da ilha e sua "mão-de-obra" putrefata.

O que acham? Desenvolvo? Vale a pena?

Beijos e abraços.

Omnix
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Hector Folha-Palida
Posted: Apr 6 2009, 02:24 PM


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Muito Grato Omnix,

Sobre suas idéias, a segunda parece mais pratica e poderia ser facilmente adaptada em uma aventura pronta. A primeira é bem aberta, ficando muito boa para ambientação mesmo. Se for desenvolver, acho que seria mais pratico nessa ordem: Segunda depois primeira.

Abraços


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tuwister
Posted: Apr 9 2009, 11:44 AM


Barão


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Bem gostei muito da idéia do hector, ela me lembra um pouco o reino perdido de Atlantida da mitologia grega...

Mas agora voltando ao assunto, gostaria de dar idéia para uma ilha tambem no momento é apenas uma idéia não tenho aspectos de ambientação nem de tamanho, o que escrevo aqui agora é para que eu não me esqueça e dar idéais a outras ilhas, antão aí vai:


A idéia é a mesma para as duas ilhas, uma ilha que esteja em constante batalhas, e guerras...
Os conceitos diferentes para cada uma são duas possibilidades que acredito que possam ser viaveis.

• A primeira sugestão é de uma ilha onde que seja dividia pela religião, onde povos que acreditão em diferentes deuses tenham se dividido e guerreem no intuito de provar qual o Deus mais poderoso, isso criaria uma ilha em cosntante guerra...

• Outra idéia seria uma ilha dividia entre o bem e o mal, em um lado da ilha estariam seitas negras dos titãs, e do outro seitas religiosas dos Deuses, nesse caso tambem haveria constantes batalhas nesta ilha já que as Seitas negras estariam sempre tentando tomar o controle e as religiosas tentando evitar e destrir o mal (que de certa forma tambem é tomar o controle ^^).


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