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Guerras... Guerras nunca mudam.

Não importando que ideal saia vencedor, a guerra sempre deixa um rastro de destruição, miséria e sofrimento após sua passagem. São esses os detalhes sempre omitidos dos livros de história. A guerra não é heróica, a guerra não é um instrumento de avanço. A guerra é trágica.

Mais terríveis ainda são as proporções de uma guerra entre deuses. As chamadas Guerras Santas. O conflito entre Athena, a deusa protetora da humanidade, e o maligno Hades, que a cada 250 anos surge das profundezas infernais para tentar exterminar a raça humana e tomar o planeta terra para si, sempre sendo derrotado pelos heróicos Cavaleiros de Athena e selado mais uma vez no submundo. Foi assim desde os primórdios da humanidade... E desde então continuou sendo... Até 1986. Pois nesse ano, Hades venceu...


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Acontecimentos

A nova encarnação de Athena nasceu em Rozan e ainda não foi apresentada nem a elite de seus cavaleiros. Longe dali, as tropas de Hades se mobilizam para a guerra, rumando em direção a Asgard para a batalha final contra os Guerreiros Deuses de Odin e sob o véu da guerra os outros juízes se movem com objetivos misteriosos.


Sagas

A Saga de Ptolomea

Parte 1
Parte 2


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Créditos

Saint Seiya é uma marca registrada Toei Animation, Shueisha e Shonen Jump, Saint Seiya The Lost Canvas da Shonen Champion e Dunno. Todos os direitos dessas empresas continuam preservados, o fórum não possui nenhum fim lucrativo, funciona apenas para o divertimento dos seus membros. As imagens foram pegas de diversos sites da internet, a maioria não foi feita pelo fórum.

Qualquer quebra do direitos autorais irá acarretar em um julgamento pelos três juízes de Hades.

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 Regras de Criação de Ambientação
Narrador
Posted: Sep 23 2009, 07:07 PM


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O Saint Seiya Vortex possui grande extensão em territórios para as interpretações, existem as áreas oficiais como Rozan e os três reinos de Hades, porém ainda há muito espaço para a criação de vilas e até mesmo organizações que viriam a enriquecer ainda o enredo. Toda ambientação criada por jogadores deve seguir a ambientação da Vortex, um grupo que venera abertamente Poseidon dentro de Rozan vai contra o enredo, porém um que o faz secretamente dentro dos territórios de Hades, não.
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Ficha de Organização:

1- Ficha Técnica:

Nome: O nome oficial da organização. Também é recomendado colocar os outros nomes pela qual ela é conhecida.
Região: A região que a organização ocupa. Ex: Menboku, Rozan ou Zatlan, Caína.
NPCs Importantes: Os NPCs mais importantes da organização, serão aqueles que deverão ter suas fichas criadas e que terão mais contato com os personagens do Vortex.
Ideais: As principais idéias que regem a organização, lembrando que isto pode ser modificado durante as interpretações.

2- História:

A história da organização desde sua criação, os eventos mais importantes, seus líderes e tudo aquilo que tenha impacto sobre ela.

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Ficha de Localidade:

1- Ficha Técnica:

Nome: O nome oficial do lugar, outros nomes pelo qual ele é chamado também deve ser adicionados.
Região: A região em que está localizada.
NPCs Importantes: Os NPCs mais importantes que vivem no lugar, em algos casos não é necessária sua existência.

2- História:

A história do lugar, desde sua criação e eventos mais importantes.
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