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01/05/2009
O mundo shinobi não para, de que lado ira ficar..?
Viver ou morrer....
Faça sua escolha.
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.::Estatísticas::.
Gennin: 01
Chunnin: 00
Jounnin: 00
Anbu: 02
Nukennin: 00
Sannin: 01
Espadachins Legendários: 01
Quarteto do som: 01
Akatsuki: 02
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.::Adicione o Ninpou_Legend para o seus favoritos::.
.::Missão_Rank_A::., -=Koori Hako=-
| Huriama |
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Anbu dos Seis Caminhos

Group: Anbu ADM.
Posts: 25
Member No.: 406
Joined: 15-May 09

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Era um dia muito frio e Chuvoso, Hako em sua casa recebe o chamado de seu mestre Zabuza, parecia ser Urgente, o garoto começa a correr na chuva, parecia estar feliz com a temperatura. Ao chegar no "escritório" de Zabuza, lá estava seu mestre, este parecia muito empolgado, e agitado, ele olha para Hako, e começa a fala.
Zabuza-Bom eu tenho uma missão para voce, Rank A, voce tera que ir até a vila da cachoeira, e buscar para mim, uma das substancias de mais valor no mundo, A Água Heróica, Simples, voce entrará na vila, e roubará a água, se possível, entre lá sem ser notado, mas se não for, faça o que puder para pega-la para mim, e traga ela sem faltar uma gota!
Hako ouvia atentamente cada palavra de seu mestre, e então vai para sua casa, recolhe seus equipamentos ninja, e vai em direção a saída de sua vila.
| QUOTE | .::Missão::.
+Objetivo: Roubar a Água Heróica
+Descrição: Nessa vila existe uma grande árvore que uma vez a cada 100 anos solta 1 litro de uma água especial chamada por eles de "Água Heróica". Quem a bebe essa água aumenta seu chakra quase 200 vezes mas depois fica muito Debilitado, e desgastado.
+Recompensa da missão:(no fim da mesma)
+Rank da missão: A
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Nome: Huri Sobrenome/Clã: Huriama/Nenhum Classe: ANBU Idade: 16 anos Sexo: Masculino
Motivações: Quando pequeno Huri via o mundo de uma forma horrível, Violência, Corrupção, Miséria, Fome e Desgraça, e mudar tudo aquilo virou sua motivação e determinação, por isso cresceu e ficou “forte” para poder fazer a diferença, ao contrario de muitos, lutar para ser forte, Huri queria ser forte para, lutar pelo próximo, até a morte, para transformar o mundo em um lugar melhor (Um símbolo que inspira muito Huri é o 4º Hokage).
Level 01/60 Experiência 00/30
.::Atributos::. [45pts] Força: 6 Agilidade: 6 Destreza: 6 Vitalidade: 5 Resistência: 5 Sabedoria: 6 Controle de Chakra:7
Ações: 4 Vida: 50 Chakra: 50
.::Vantagens e Desvantagens::. Desvantagem sendo avaliada
.::Habilidades Únicas::. .::Rin’negan::. O Rin'negan (, Rin'negan - "Olho Metempsychosis", "Olho da Transmigração" ou "Olho da Reencarnação") Tecnicas da Habilidade unica- Técnica usada nos olhos, o usuário tem uma percepção incrível.
Natureza de Chakra: Raiton(-1pt) Katon(-1pt) Doton(-1pt) Futton(-1pt) Kekke Genkai _ .::Jutsus::. Rank E _Bunshin No Jutsu: [Sab=Nº MAX. de Bushin] Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Henge no Jutsu: Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Kawarimi no Jutsu: Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Kinobori: Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Nawanuke no Jutsu: Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Kakuremino no Jutsu Exigências: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Suimen Hokou no Gyou: Técnica de andar sobre a água, concentrando chakra na sola dos pés! Exigências: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Meisai no Jutsu: Exigências: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Kai Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funciona por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados. Exigências: Sabedoria 2 Custo em Chakra: 2
Rank D Rank C Raiton - Jibashi [Assassino Eletromagnetico] Apos a Execuçao de alguns selos o ninja dispara uma Forte Desgarga eletromagnetica contra um Alvo. Uma vez que ela atinja um Alvo ela se intensifica eletrocutando o mesmo. Exigências: Sabedoria 05, Controle de Chakra 07 Custo de Chakra: 13
Raiton - Nagare Dento no jutsu Golpeia o Inimigo com Correntes eletricas que saem dos Braços! Exigências: Sabedoria 01, Controle de Chakra 02 Custo de Chakra: 06
Katon – Goukakyuu no Jutsu:. Exigências: Sabedoria 05, Controle de Chakra 06 Custo de Chakra: 15
Aoi Shougeki (Impacto Azul Celeste) Apos Desferir uma Curta Sequencia de Golpes para Abrir a Guarda do Alvo, o Usuario reune seu Chakra em Seu Punho, Desferindo um Poderoso Gancho, criando um Facho de Luz Azul devido ao Chakra, Lançando o Alvo em Direçao ao Céu. Exigências: Força 05, Sabedoria 04, Controle de Chakra 07 Custo de Chakra: 10
Shunshin no Jutsu-(Técnica de Movimento Rápido do Corpo) Exigencias: Agilidade 05, Sabedoria 03 Custo em Chakra: 05
Rank B Doton - Doryuusou [Rising Stone Spear] Somente com um Selo o Usuario Pode Invocar Varios Espinhos Conicos de Pedra Que surgem Logo a Frente do Alvo Perfurando-o. Exigências: Sabedoria 05, Controle de Chakra 06 Custo de Chakra: 14
Fuuton - Juuha Reppu Shou [Beast Wave Violent Wind Strike] O Ninja dispara de sua Propria Mao uma Garra em Espiral de Puro Chakra com Propriedades Cortantes. Pode ser Extendida por uma Curta distancia. Exigências: Sabedoria 04, Controle de Chakra 05 Custo de Chakra: 08(para fazer)/06(para manter por turno)
Katon Kasumi Enbu no Jutsu: Um gás flamejante é expelido da boca do usuário, em contato com alguma vela, ou fogo aceso no lugar o gás vai a direção ao inimigo incendiando-o. Exigências: Sabedoria 06, Controle de Chakra 07 Custo de Chakra: 15
Yaraishin-(Deus do Trovão da Noite) Gosunguki tira pregos de sua bolsa, e com sua técnica os controla no ar, furando seu oponente.(comprar os pregos) Exigências: Sabedoria 06, Destreza 05, Controle de Chakra 06 Custo de Chakra: 15
Rank A
Rank S .::Inventario::. Ryous: $150
_Nome do Item: Pregos Spike(pregos grandes) (Cada prego tem 15 cm) Quantidade:150 pregos 350 Yens . ::Histórico::. Missões Eventos/Acontecimentos
.:: Posso não concordar com oque voce diz...Mas morrerei para que voce possa dizer ::.
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| noturno |
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.::Espadachin Lendário::.

Group: Espadachin Lendário MOD.
Posts: 383
Member No.: 24
Joined: 9-April 06

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(sem ser notado? que merda?)
-Vamos Mana! Agora sim! isso que é vida!!!
*Noturno pegava e colocava em suas costa Mana e seguia até o pais da cachoeira, Ao chegar na frente da vila da cachoeira Noturno falava pra mana a sua ideia*
-Eu vou me esconder enquanto você vai até a vila e tente encontrar um ninja ai você fala "Aaahhh moço me ajudee!!! Meu pai foi atacado por um ninja e ele esta desmaido você tem que me ajudar!!!" a depois quando você chegar perto você e ele verá um bushin meu no chão e é nessa parte que eu entro e mato ele entendeu?
*Noturno fazia um Kage bushin a se escondia o Kage bushin fingira que esta desmaido, e quando a Mana chegar com o ninja Noturno espera o ninja abaixar a guarda e quando abaixar a guarda Noturno usara o Mizu Shunshin no Jutsu e aparecer atraz dele e degola"Corta a cabeça do ninja"*
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 Nome: Hako Sobrenome/Clã: Haku “Koori” Classe: Sete Espadachins Lendários Idade: 18 Sexo: Masculino
Aparencia: Cabelos de samurai(Tipo Rabo de cavalo pra cima) preto, possui olhos castanhos, não aparenta ter muita força física, possui 1,65 pesa 50, usa duas ombreias uma em cada braço, possui uma bandana na testa [Nevoa] uma calça larga que parece ser feita por pele de algum animal, Uma Katana misteriosa nas costa.
Personalidade: as vezes personalidade aleatória, mas ele mais demonstra essas personalidade Ganancioso, Brincalhão, um pouco burro, mais no fundo é muito inteligente, Otimista, Fica Furioso com quem machuca a Yumie e é um pouco Narcisista.
Historia: Haku Hako foi um antigo ninja da nevoa, Sua infância é desconhecida só que ele se lembra é da sua amiga Otohime que morreu em uma doença desconhecida, ele era considerado uns dos melhores ninjas da vila, ele não gostava de lutar e nem de matar mas ele fazia tudo pelo dinheiro, ele participo em uma guerra em um dia chuvoso onde por estar em vantagem ele matou muitos ninjas e pessoas inocentes e quase no fim da guerra ele achou uma menina de 3 anos chorando pelas mortes dos seus pais, essa garota lembrava muito de sua amiga Otohime, ao ver que ela seria atacada por uns dos ninjas da nevoa Hako usou seus jutsus e defendendo a garota e atacando uns dos ninjas, e pegando a garota e fugindo da guerra, depois disso ele foi considerado como um traidor da vila nevoa, ele começou a proteger essa garota que se chamava “Mana Yumie” onde eles estão vivendo em algum lugar do pais livre, lá ele conheceu Zabuza Momochi por ter grandes habilidades ele conseguiu virar um membro dos Sete Espadachins lendários, depois que ele entrou no Grupo ele ficou conhecido como o “Noturno”, por proteger uma garota ele é o membro Ostra, Seu combate corpo a corpo é com uma Katana mais essa katana não é comum, seu estilo de luta é tudo que envolve água, Hoje em dia ele é perseguido por muitos ninjas que querem recompensa auto.
Level 01/60 Experiencia 00/30
Atributos [40] Força: 1 Agilidade:5 Destreza: 6 Vitalidade:7 Resistencia:5 Sabedoria: 6 Controle de Chakra:10
Vida: 50 Chakra: 100
Vantagens e Desvantagens Vantagens!!! Recursos: O personagem pode começar com uma quantidade maior de Ryous que os demais. 3pt. = 2.500
Desvantagens!!!!
Nome: Mana Yumie
Aparência: Tamanho é 70 cm e pesa 18 quilos ela tem apenas 7 anos de idade, Ela tem um cabelo curtos rosa, olhos vinhos, quando ela fica feliz suas bochechas fica com bolinhas rosadas, usa um kimono Roxo.
Personalidade: Ela é feliz por tudo, otimista, Gosta de chamar o Noturno de Hakun Dificilmente ela fica nervosa, ela acredita tudo que o Noturno fala, é tímida com pessoas que ela não conhece, tem muito medo de ficar sozinha em lugar escuro, ela é inteligente (Ela ajuda o Noturno a resolver algumas coisas, ela relembra a missão para o noturno e se tiver algum mistério ela que tenta decifra para o noturno) e tem um péssimo senso para escolher uma direção como o noturno mais adora mostrar o caminho.
( -04 Pts. )
Habilidades Unicas
Jutsus
Natureza de Chakra: Hyutton - Gelo
Kekke Genkai Rank E
Manipulaçao de Agua O Ninja e capaz de movimentar agua a sa maneira, podendo molda-la como kiser usando um pouco do seu chakra. Exigências: Sabedoria 04, Controle de Chakra 05 Custo de Chakra: 03
Rank D
Condensaçao da Agua Usando parte de seu chakra o Ninja e capaz de Transformar a agua em gelo, Moldando armas e etc. OBS: Essa Habilidade e necessaria para poder executar a maioria dos jutsus do clã. Exigências: Sabedoria 05, Controle de Chakra 08 Custo de Chakra: 08
Rank C
Jutsus com uma so Mao Uma tecnica desenvolvida pelo clã, possibilitando a execuçao de jutsus com apenas uma mao, tornando-os armas letais. Exigências: Sabedoria 06, Controle de Chakra 06 Custo de Chakra: ...
Hyouton:Sensatsu Suishou(Morte por Mil Agulhas Voadoras de Água) Usando sua Kekkei Genkai, Haku cria agulhas de água. Exigências: Sabedoria 06, Controle de Chakra 08, Destreza: 05 Custo de Chakra: 14
Rank B
Makyou Hyoushou-(Espelhos Demoníacos de Cristal de Gelo) Uma técnica apenas do ninja Haku. Água próxima se junta e cria vários espelhos, formando uma sala. Haku entra num deles, e confunde o inimigo, fazendo com que cada espelho tenha a imagem de um Haku. Assim ele sai, se movendo rapidamente, dando a impressão que vários Hakus atacam, enquanto apenas um ataca. Exigências: Sabedoria 06, Controle de Chakra 10 Custo de Chakra: 18 para fazer/ 10 para manter(no anime fala que gasta muito chakra manter o jutsu)
Rank E
_Bunshin No Jutsu: Técnica que consiste em criar 'clones' ilusórios do usuário. Esses clones podem confundir o inimigo, mas não atacá-lo! Você pode criar até 3 clones com essa técnica! [Sab=Nº MAX. de Bushin] Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Henge no Jutsu: Uma técnica que transforma fisicamente um indivíduo em uma outra pessoa ou coisa. O usuário ganha todos os atributos físicos da pessoa ou do animal em que se transforma, como garras ou altura. Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Kawarimi no Jutsu: O usuário troca seu corpo por um tronco de árvore, exemplo: o inimigo ataca o oponente (o usuário) não sabendo que é um corpo falso pensando ser o verdadeiro e quando o inimigo ataca esse corpo se transforma num pedaço de tronco! Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Kinobori: Técnica de escalar árvores, paredes, montanhas, e afins, usando apenas os pés! Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Nawanuke no Jutsu: Técnica usada para fugir de prisões por cordas e linhas. Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Kakuremino no Jutsu Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade É um ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo com alguma parede. Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Suimen Hokou no Gyou: Técnica de andar sobre a água, concentrando chakra na sola dos pés! (Academia) Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Meisai no Jutsu: Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí. Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Kai Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funciona por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Tambem é usado para remover selos em casos mais avançados. Exigencias: Sabedoria 2 Custo em Chakra: 2
Rank D Mizu Shunshin no Jutsu: Uma técnica que permite que o usuário se transporte de um lugar a outro através das poças de água. Exigências: Sabedoria 01, Controle de Chakra 01 Custo de Chakra: 05
Rank C
Rank B Kage Bushin no Jutsu: Jutsu de nível jounin Kage Bushin é bem semelhante ao Bushin no Jutsu usado por qualquer ninja que possa fazer ninjutsus, mas os Clones de Sombras são reais, o chakra do usuário é dividido igualmente entre todas as copias, o clone pode inclusive usar qualquer jutsu que desejar. [Sab=Nº MAX. de Bushin] Exigências: Sabedoria 05, Controle de Chakra 06 Custo de Chakra: 10 (cada clone)
Rank A - - - Rank S - - -
Inventario
JYGOKU-KATANA (Aviso essa espada ja tem vendendo na loja) Valor- 2.500 yens Descriçao:Uma Katana na qual foi selado um jutsu de Katon ( mais precisamente o Goukakyu no jutsu.), Fazendo-se o IN pode-se liberar seu poder, deixando a espada Flamejante por apenas um golpe, causando muito mais dano.
Histórico
Missões - - - Eventos/Acontecimentos - - -
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| Huriama |
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Anbu dos Seis Caminhos

Group: Anbu ADM.
Posts: 25
Member No.: 406
Joined: 15-May 09

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OFF: Noturno n....Hako....se a partir de agora não postar com o nome, tera redutores na experiência recebida
Ainda estava chovendo, Hako e Karin(Mana) chegavam ao portão da vila. E começam a conversar, parecia que estavam dando inicio a um plano. Hako apos dar os planos para a garotinha, faz seu Kage Bunshin, e faz sua ação. O Kage Bunshin cai no chão e finge um desmaio, a garotinha então começa a fazer um escândalo na vila, chorava feito uma louca, algumas pessoas perguntavam o que ocorria, mas ela esperava o momento certo, até que vem um ninja, este parecia ser jovem, ele escuta o que a garotinha dizia, e rapidamente vai correndo para o local. O Jovem ninja olha para o K.B e logo se abaixa, para ver o que tinha ocorrido, logo coloca sua mão no pescoço, e percebe, ele estava vivo.
Ninja - Ei garotinha...ele esta vivo, relaxa!...mas acho que ele precisa de ajuda...Eu vou...An?
Em quanto ele falava, Hako percebe, aquela era sua chance, ele estava com a guarda baixa, parecia não estar preparado para lutar, o garoto então começa sua ação, ele primeiro com a habilidade de seu clã deixa o ar úmido, com pequenas gotas de água flutuantes,(somado com a água da chuva, um sunshin mais rápido ok), e rapidamente usa Mizu Sunshin no jutsu, em pouquíssimos milésimos de segundos, ele aparece atrás do Ninja com sua katana, este parecia ir com verdadeiras intenções de matar.
O ninja então olha para trás, com os olhos arregalado, tremia, apesar de ser um ninja, aquela situação era cruel. Ele então da um ágil pulo para frente, porem era tarde, a katana passava cruelmente pelo seu pescoço abrindo uma Enorme ferida, e dele saia um jato de sangue. Os olhos do Ninja agora estavam sem brilho, foscos. Porem ao contrario de simplesmente cair no chão imóvel, ele sangrando e tremendo, totalmente fraco, começa um selamento, Este usava Chakra Kaihou, o restante de sua vida estava sendo utilizada naquele jutsu, ele então termina os selamentos.
Hako com os olhos arregalados não sabia como... Um homem quase sem sangue tentando usar um jutsu, aquilo sim era paixão por sua vila, determinação.
O ninja usa então Katon: Gouenkyuu [Grande Esfera de Fogo] Uma GIGANTE esfera de Fogo(graças ao Kaihou) ia na direção de um amontoado de arvores, estas mesmo estando sobre uma forte Chuva, queimavam fortemente. O fogo era alto, que podia ser visto a mais de 200 metros de distancia, alem da Fumaça negra que saia da queima das arvores. Hako então ainda tremulo percebe que aquilo era um Sinal, mostrando que a vila tinha sido invadida. O ninja cai no chão tendo uma "convulsão" e morre sem nem uma gota de sangue (xD).
Ele sem perder tempo, Pega karim em seus braços, e usa Mizu Sunshin no jutsu para fugir daquele local. Ele então para do lado de uma arvore; Muito longe do local que houve a Queima, a arvore era muito alta, ele então respira fundo, ainda inconformado com o que via, e se sente.
OFF: Essa parte, finja que o Hako não sabe ok xD
A alguns metros dali, Um grupo de ninjas na vila da Cachoeira chegavam ao local da queima, o grupo era de ninjas extremamente Habilidosos, Sem duvida eram ninjas Rank A(ou mais alto). Estes começavam a analisar o local, tentado descobrir o local para onde o invasor tinha fugido, e então um ninja abaixa e sente o cheiro do chão, logo ele se levanta, e começa a respirar (Cheirar) e sente! Com um sorriso, vira o rosto, e com a mão direita aponta uma direção, todos os outros olham para ela, e começam a correr para essa direção.
Haku Hako Vida: 50/50 Chakra: 93/100
OFF: Serio pare de usar o Noturno, se quiser mude seu nome para Noturno ok
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Nome: Huri Sobrenome/Clã: Huriama/Nenhum Classe: ANBU Idade: 16 anos Sexo: Masculino
Motivações: Quando pequeno Huri via o mundo de uma forma horrível, Violência, Corrupção, Miséria, Fome e Desgraça, e mudar tudo aquilo virou sua motivação e determinação, por isso cresceu e ficou “forte” para poder fazer a diferença, ao contrario de muitos, lutar para ser forte, Huri queria ser forte para, lutar pelo próximo, até a morte, para transformar o mundo em um lugar melhor (Um símbolo que inspira muito Huri é o 4º Hokage).
Level 01/60 Experiência 00/30
.::Atributos::. [45pts] Força: 6 Agilidade: 6 Destreza: 6 Vitalidade: 5 Resistência: 5 Sabedoria: 6 Controle de Chakra:7
Ações: 4 Vida: 50 Chakra: 50
.::Vantagens e Desvantagens::. Desvantagem sendo avaliada
.::Habilidades Únicas::. .::Rin’negan::. O Rin'negan (, Rin'negan - "Olho Metempsychosis", "Olho da Transmigração" ou "Olho da Reencarnação") Tecnicas da Habilidade unica- Técnica usada nos olhos, o usuário tem uma percepção incrível.
Natureza de Chakra: Raiton(-1pt) Katon(-1pt) Doton(-1pt) Futton(-1pt) Kekke Genkai _ .::Jutsus::. Rank E _Bunshin No Jutsu: [Sab=Nº MAX. de Bushin] Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Henge no Jutsu: Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Kawarimi no Jutsu: Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Kinobori: Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Nawanuke no Jutsu: Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Kakuremino no Jutsu Exigências: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Suimen Hokou no Gyou: Técnica de andar sobre a água, concentrando chakra na sola dos pés! Exigências: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Meisai no Jutsu: Exigências: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Kai Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funciona por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados. Exigências: Sabedoria 2 Custo em Chakra: 2
Rank D Rank C Raiton - Jibashi [Assassino Eletromagnetico] Apos a Execuçao de alguns selos o ninja dispara uma Forte Desgarga eletromagnetica contra um Alvo. Uma vez que ela atinja um Alvo ela se intensifica eletrocutando o mesmo. Exigências: Sabedoria 05, Controle de Chakra 07 Custo de Chakra: 13
Raiton - Nagare Dento no jutsu Golpeia o Inimigo com Correntes eletricas que saem dos Braços! Exigências: Sabedoria 01, Controle de Chakra 02 Custo de Chakra: 06
Katon – Goukakyuu no Jutsu:. Exigências: Sabedoria 05, Controle de Chakra 06 Custo de Chakra: 15
Aoi Shougeki (Impacto Azul Celeste) Apos Desferir uma Curta Sequencia de Golpes para Abrir a Guarda do Alvo, o Usuario reune seu Chakra em Seu Punho, Desferindo um Poderoso Gancho, criando um Facho de Luz Azul devido ao Chakra, Lançando o Alvo em Direçao ao Céu. Exigências: Força 05, Sabedoria 04, Controle de Chakra 07 Custo de Chakra: 10
Shunshin no Jutsu-(Técnica de Movimento Rápido do Corpo) Exigencias: Agilidade 05, Sabedoria 03 Custo em Chakra: 05
Rank B Doton - Doryuusou [Rising Stone Spear] Somente com um Selo o Usuario Pode Invocar Varios Espinhos Conicos de Pedra Que surgem Logo a Frente do Alvo Perfurando-o. Exigências: Sabedoria 05, Controle de Chakra 06 Custo de Chakra: 14
Fuuton - Juuha Reppu Shou [Beast Wave Violent Wind Strike] O Ninja dispara de sua Propria Mao uma Garra em Espiral de Puro Chakra com Propriedades Cortantes. Pode ser Extendida por uma Curta distancia. Exigências: Sabedoria 04, Controle de Chakra 05 Custo de Chakra: 08(para fazer)/06(para manter por turno)
Katon Kasumi Enbu no Jutsu: Um gás flamejante é expelido da boca do usuário, em contato com alguma vela, ou fogo aceso no lugar o gás vai a direção ao inimigo incendiando-o. Exigências: Sabedoria 06, Controle de Chakra 07 Custo de Chakra: 15
Yaraishin-(Deus do Trovão da Noite) Gosunguki tira pregos de sua bolsa, e com sua técnica os controla no ar, furando seu oponente.(comprar os pregos) Exigências: Sabedoria 06, Destreza 05, Controle de Chakra 06 Custo de Chakra: 15
Rank A
Rank S .::Inventario::. Ryous: $150
_Nome do Item: Pregos Spike(pregos grandes) (Cada prego tem 15 cm) Quantidade:150 pregos 350 Yens . ::Histórico::. Missões Eventos/Acontecimentos
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| noturno |
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.::Espadachin Lendário::.

Group: Espadachin Lendário MOD.
Posts: 383
Member No.: 24
Joined: 9-April 06

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Comentario:Conseguir sentir um cheiro no meio de uma chuva? Inuzuka? cara sou muito fedido até mesmo na agua?
-Droga! Maldito cara estragou o meu plano... Mana vamos indo no Banzai! Como essa vila não tem um Kage eu não terei problemas com ninjas acima de meu nivel. Mais meu único problema será que os ninjas dessa vila usa a água para combater seus inimigos! isso será um grande problema?
*Hako começava a carregar a Mana em suas costas, logo começava a Correr na direção de uma Arvore Gigante"Uma arvore maior que um prédio de 12 Andares" Gigante mesmo e usava a chuva como camuflagem se podendo indo pelas arvores próximas para não encontrar encrenca*
-Banzai!
*No Caminho Hako tomava cuidado com os perigos que poderia acontecer apenas se esquivando e tomando maior cuidado para que a Mana não se fere e continuava com o seu caminho até a Arvore*
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 Nome: Hako Sobrenome/Clã: Haku “Koori” Classe: Sete Espadachins Lendários Idade: 18 Sexo: Masculino
Aparencia: Cabelos de samurai(Tipo Rabo de cavalo pra cima) preto, possui olhos castanhos, não aparenta ter muita força física, possui 1,65 pesa 50, usa duas ombreias uma em cada braço, possui uma bandana na testa [Nevoa] uma calça larga que parece ser feita por pele de algum animal, Uma Katana misteriosa nas costa.
Personalidade: as vezes personalidade aleatória, mas ele mais demonstra essas personalidade Ganancioso, Brincalhão, um pouco burro, mais no fundo é muito inteligente, Otimista, Fica Furioso com quem machuca a Yumie e é um pouco Narcisista.
Historia: Haku Hako foi um antigo ninja da nevoa, Sua infância é desconhecida só que ele se lembra é da sua amiga Otohime que morreu em uma doença desconhecida, ele era considerado uns dos melhores ninjas da vila, ele não gostava de lutar e nem de matar mas ele fazia tudo pelo dinheiro, ele participo em uma guerra em um dia chuvoso onde por estar em vantagem ele matou muitos ninjas e pessoas inocentes e quase no fim da guerra ele achou uma menina de 3 anos chorando pelas mortes dos seus pais, essa garota lembrava muito de sua amiga Otohime, ao ver que ela seria atacada por uns dos ninjas da nevoa Hako usou seus jutsus e defendendo a garota e atacando uns dos ninjas, e pegando a garota e fugindo da guerra, depois disso ele foi considerado como um traidor da vila nevoa, ele começou a proteger essa garota que se chamava “Mana Yumie” onde eles estão vivendo em algum lugar do pais livre, lá ele conheceu Zabuza Momochi por ter grandes habilidades ele conseguiu virar um membro dos Sete Espadachins lendários, depois que ele entrou no Grupo ele ficou conhecido como o “Noturno”, por proteger uma garota ele é o membro Ostra, Seu combate corpo a corpo é com uma Katana mais essa katana não é comum, seu estilo de luta é tudo que envolve água, Hoje em dia ele é perseguido por muitos ninjas que querem recompensa auto.
Level 01/60 Experiencia 00/30
Atributos [40] Força: 1 Agilidade:5 Destreza: 6 Vitalidade:7 Resistencia:5 Sabedoria: 6 Controle de Chakra:10
Vida: 50 Chakra: 100
Vantagens e Desvantagens Vantagens!!! Recursos: O personagem pode começar com uma quantidade maior de Ryous que os demais. 3pt. = 2.500
Desvantagens!!!!
Nome: Mana Yumie
Aparência: Tamanho é 70 cm e pesa 18 quilos ela tem apenas 7 anos de idade, Ela tem um cabelo curtos rosa, olhos vinhos, quando ela fica feliz suas bochechas fica com bolinhas rosadas, usa um kimono Roxo.
Personalidade: Ela é feliz por tudo, otimista, Gosta de chamar o Noturno de Hakun Dificilmente ela fica nervosa, ela acredita tudo que o Noturno fala, é tímida com pessoas que ela não conhece, tem muito medo de ficar sozinha em lugar escuro, ela é inteligente (Ela ajuda o Noturno a resolver algumas coisas, ela relembra a missão para o noturno e se tiver algum mistério ela que tenta decifra para o noturno) e tem um péssimo senso para escolher uma direção como o noturno mais adora mostrar o caminho.
( -04 Pts. )
Habilidades Unicas
Jutsus
Natureza de Chakra: Hyutton - Gelo
Kekke Genkai Rank E
Manipulaçao de Agua O Ninja e capaz de movimentar agua a sa maneira, podendo molda-la como kiser usando um pouco do seu chakra. Exigências: Sabedoria 04, Controle de Chakra 05 Custo de Chakra: 03
Rank D
Condensaçao da Agua Usando parte de seu chakra o Ninja e capaz de Transformar a agua em gelo, Moldando armas e etc. OBS: Essa Habilidade e necessaria para poder executar a maioria dos jutsus do clã. Exigências: Sabedoria 05, Controle de Chakra 08 Custo de Chakra: 08
Rank C
Jutsus com uma so Mao Uma tecnica desenvolvida pelo clã, possibilitando a execuçao de jutsus com apenas uma mao, tornando-os armas letais. Exigências: Sabedoria 06, Controle de Chakra 06 Custo de Chakra: ...
Hyouton:Sensatsu Suishou(Morte por Mil Agulhas Voadoras de Água) Usando sua Kekkei Genkai, Haku cria agulhas de água. Exigências: Sabedoria 06, Controle de Chakra 08, Destreza: 05 Custo de Chakra: 14
Rank B
Makyou Hyoushou-(Espelhos Demoníacos de Cristal de Gelo) Uma técnica apenas do ninja Haku. Água próxima se junta e cria vários espelhos, formando uma sala. Haku entra num deles, e confunde o inimigo, fazendo com que cada espelho tenha a imagem de um Haku. Assim ele sai, se movendo rapidamente, dando a impressão que vários Hakus atacam, enquanto apenas um ataca. Exigências: Sabedoria 06, Controle de Chakra 10 Custo de Chakra: 18 para fazer/ 10 para manter(no anime fala que gasta muito chakra manter o jutsu)
Rank E
_Bunshin No Jutsu: Técnica que consiste em criar 'clones' ilusórios do usuário. Esses clones podem confundir o inimigo, mas não atacá-lo! Você pode criar até 3 clones com essa técnica! [Sab=Nº MAX. de Bushin] Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Henge no Jutsu: Uma técnica que transforma fisicamente um indivíduo em uma outra pessoa ou coisa. O usuário ganha todos os atributos físicos da pessoa ou do animal em que se transforma, como garras ou altura. Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Kawarimi no Jutsu: O usuário troca seu corpo por um tronco de árvore, exemplo: o inimigo ataca o oponente (o usuário) não sabendo que é um corpo falso pensando ser o verdadeiro e quando o inimigo ataca esse corpo se transforma num pedaço de tronco! Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Kinobori: Técnica de escalar árvores, paredes, montanhas, e afins, usando apenas os pés! Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Nawanuke no Jutsu: Técnica usada para fugir de prisões por cordas e linhas. Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Kakuremino no Jutsu Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade É um ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo com alguma parede. Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Suimen Hokou no Gyou: Técnica de andar sobre a água, concentrando chakra na sola dos pés! (Academia) Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Meisai no Jutsu: Jutsu comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de chakra é usado para "retocar" as falhas da camuflagem, parecendo que não há ninguém alí. Exigencias: Nenhuma Custo em Chakra: 2
_Kai Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funciona por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Tambem é usado para remover selos em casos mais avançados. Exigencias: Sabedoria 2 Custo em Chakra: 2
Rank D Mizu Shunshin no Jutsu: Uma técnica que permite que o usuário se transporte de um lugar a outro através das poças de água. Exigências: Sabedoria 01, Controle de Chakra 01 Custo de Chakra: 05
Rank C
Rank B Kage Bushin no Jutsu: Jutsu de nível jounin Kage Bushin é bem semelhante ao Bushin no Jutsu usado por qualquer ninja que possa fazer ninjutsus, mas os Clones de Sombras são reais, o chakra do usuário é dividido igualmente entre todas as copias, o clone pode inclusive usar qualquer jutsu que desejar. [Sab=Nº MAX. de Bushin] Exigências: Sabedoria 05, Controle de Chakra 06 Custo de Chakra: 10 (cada clone)
Rank A - - - Rank S - - -
Inventario
JYGOKU-KATANA (Aviso essa espada ja tem vendendo na loja) Valor- 2.500 yens Descriçao:Uma Katana na qual foi selado um jutsu de Katon ( mais precisamente o Goukakyu no jutsu.), Fazendo-se o IN pode-se liberar seu poder, deixando a espada Flamejante por apenas um golpe, causando muito mais dano.
Histórico
Missões - - - Eventos/Acontecimentos - - -
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