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| Marael |
Posted: Oct 29 2009, 09:32 AM
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Humano Group: Members Posts: 27 Member No.: 428 Joined: 7-September 09 |
Opa pessoal, não sei se esse tópico é melhor aqui ou na house rule, mas talvez haja uma regra e eu não tenha encontrado.
Surge aqui uma dúvida e talvez a necessidade de criar uma "house rule". Eu tô fazendo umas paliçadas grandes que ia usar em LotR, mas acho que elas ficam bem em Wotr também. Elas tem 14cm de altura, e um "passadiço" (onde ficam as tropas de 4cm, um comprimento de 20cm cada peça (você pode usar mais peças de paliçada pra compor a parede toda, e vai haver uma peça de portão. Para a mesa de 112cm usaria 4 peças de 20cm mais o portão. Agora as dúvidas: 1.) Como não cabe o tray completo, tinha pensando em deixar a capacidade pela metade, mas aí só caberia uma companhia. Então aumentei um pouco, ou seja, capacidade 2 para cada peça, para evitar que tenha de colocar várias formações de 1 companhia. 2.) Bônus de +2 para defesa, SE você estiver do lado "certo". Se o invasor atravessar a paliçada (vide abaixo), ele não ganha o bônus porque do lado de "dentro" da paliçada ele não tem a proteção de meio corpo que tem pro lado de "fora". 3.) Agora pra atravessar. No manual diz que se o cara der charge e ganhar o combate me expulsa e ocupa o meu lugar. Como nesse caso a paliçada é alta e não tem escada, ele não poderia fazer isso. A MENOS que as tropas trouxessem e colocassem escadas na paliçada, e então a regra se aplicaria normalmente. Lembrando que só companhias tocando uma escada poderiam lutar contra os defensores em cima. 4.) Para destruir o portão e a paliçada, no cenário "Fall of Isengard" (pg. 262), tem uma regra especial para atacar a represa; Imagino que poderíamos usar algo parecido para o portão e a paliçada. Alguém inclusive me mostrou um livro de LotR onde tinhas as defesas e a vida de algumas construções. Não vi regras para assaltos ou cercos desse tipo no livro, mas acho que pode ficar bem legal. Eu já tenho uma parte do exército de Gondor (hehehe - de 500 pontos e acho até que de 1000), mas ainda não joguei porque acabei de fechar ele, e tô montando um exército de Mordor ou Isengard pra poder jogar contra (se conseguir as peças que o Ícaro tá vendendo vou ter um exército pelo menos pra brincar e depois vou aumentando ele !!! Eu também não terminei a paliçada, porque tenho uns dois quilos de boneco pra pintar, mas quem sabe isso ajuda a dar um speed up na vontade Até mais. |
| Felipe |
Posted: Nov 3 2009, 01:31 PM
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Eru Illuvatar Group: Admin Posts: 2.289 Member No.: 13 Joined: 15-April 05 |
Fala Marael!
Só agora eu vi o seu tópico, desculpe a demora em responder. Aparentemente você tem o livro WOTR, então você sabe que pelas regras, os cenários não tem um lado certo ou errado, ou lado com proteção e outro sem proteção. Assim que uma formação com um numero de companhias menor que a capacidade do terreno entra em um lugar, você pode tirar as miniaturas da base e deixar elas soltas. Infelizmente ainda não temos regras para assédios a fortalezas, porque isso é muito delicado de ser feito. Veja que se você "der" um terreno defensivo para um lado, esse lado acaba ganhando bonus, o que distorce muito o valor das peças. Por exemplo: É feito um jogo de 1000 pontos de cada lado,onde um lado tem que defender uma fortaleza e outro tem que assediar-la. Se você fizer isso, o lado que defender a fortaleza terá mais vantagens, então você teria que diminuir a pontuação, digamos 1000 pontos para o atacante e 750 para o defensor. Só que isso precisa ser muito bem calculado, pois uma vantagem de 10% a mais para um lado é muito significativa. Porém essas regras não são nada que pudessemos testar-las, apenas precisariamos fazer uns jogos de testes para ver se os jogos estão justos. Também é necessário que primeiramente calculemos quanto custaria cada seção de uma fortaleza para o lado defensor, assim como os meio de ataque (escadas, torres móveis, etc) e os custos de cada um destes. Para isso, precisaríamos "dissecar" o custo de cada bonus vendo exemplos no livro. Se você estiver disposto, podemos começar a calcular essas coisas. -------------------- Robin Hood, rouba dos ricos e dá aos pobres. Além de ladrão é viado.
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| artur |
Posted: Nov 4 2009, 09:12 PM
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Dunedain Group: Members Posts: 53 Member No.: 400 Joined: 9-March 09 |
Qual a principal mudança na fase de combate do WOTR comparado ao SDA?
Ainda nao tenho o livro e estou curioso. |
| Menello |
Posted: Nov 4 2009, 10:29 PM
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Valar Group: Members Posts: 975 Member No.: 137 Joined: 12-October 06 |
No SBG tem regras para combates dentro de fortalezas. E existe regras para quem está defendendo uma posição. Não precisa criar regra. Só se vc não gostar das regras que já existem.
-------------------- Blog de Wargame do pessoal de Porto Alegre
![]() Se eu voltar, é porque Deus está comigo. Se eu não voltar, eu é que estarei com Deus. |
| Felipe |
Posted: Nov 5 2009, 02:15 PM
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Eru Illuvatar Group: Admin Posts: 2.289 Member No.: 13 Joined: 15-April 05 |
Artur,
http://z10.invisionfree.com/LOTR_Brasil/in...?showtopic=2591 Menello, a adaptação do SBG para o WOTR não é tão simples porque no primeiro, as unidades são individuais, e no segundo são em grupos. Fora que no sistema, a GW nunca deixou especifico qual a vantagens em pontos que alguém ganha ao defender uma posição qualquer. -------------------- Robin Hood, rouba dos ricos e dá aos pobres. Além de ladrão é viado.
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| artur |
Posted: Nov 5 2009, 04:42 PM
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Dunedain Group: Members Posts: 53 Member No.: 400 Joined: 9-March 09 |
Valeu Felipe!
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| Menello |
Posted: Nov 5 2009, 05:43 PM
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Valar Group: Members Posts: 975 Member No.: 137 Joined: 12-October 06 |
É que eu tinha entendido que ele queria jogar usando a paliçada. Daí era só usar as regras do SBG. Mas se é pra jogar apenas no WOTR, aí já nem opino.
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| artur |
Posted: Nov 5 2009, 07:02 PM
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Dunedain Group: Members Posts: 53 Member No.: 400 Joined: 9-March 09 |
Eu achei que voce(Menello)estava falando com o Marael por isso nem agradeci,maus!
Mas valeu vc ter respondido! |
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