Battle Tower, Suplemento Battle Tower
streem
Posted: Jun 16 2006, 10:37 PM


Eru Illuvatar


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Galera, a mto tempo eu tava bolando esse suplemento.
Me inspirei na BATTLE TOWER do jogo LORD OF THE RINGS:THE TWO TOWERS pra PS2.
Hj, oficialmente, vim comunicar a vcs, o projeto =D
A Battle Tower é um suplemento originalmente criado para quem quer jogar sozinho, pra treinar táticas, testar regras proprias de personagens, fichas novas e etc. E eu estou desenvolvendo a Battle Tower 100% apta a modificações.
E gostaria mto de que vcs pudessem me ajudar =]
E também peço opinioes e ajuda =D
Vamos lá entao !

BATTLE TOWER

"Nada nunca foi dito a respeito desta horrenda torre de batalhas. Tudo especulações sobre quem a construíra, onde ficaria, e qual sua finalidade.
O que se sabe, é que nínguem nunca saiu vivo dela para contar história.
Por pura infelicidade do destino, você é o enviado para descobrir o que é a Battle Tower, descobrir suas origens, o que se encontra lá dentro, e o que te aguarda no final.

Com este fim, sua jornada pelas salas escuras da Battle Tower se inicia."

A Battle Tower é uma antiga fortaleza subterrânea imensa, com dimensões inimagináveis, superando a própria Barad Dur.
Mas a Battle Tower foi erguida da noite para o dia. E supõe-se que Morgoth a tenha projetado para fins macabros, como um cativeiro para prisioneiros de guerra e um refúgio para suas hordas de Balrogs e afins.
A Battle Tower tem 30 salas, uma debaixo da outra, as quais estão repletas de inimigos e perigos. Ao eliminar todos os inimigos de uma sala, você vai para outra.
A cada sala, você ganha um número X de pontos, dependendo do nº de inimigos que vc eliminou. Estes pontos, chamados Army Points, você troca por soldados, que irão te auxiliar na batalha. Você pode trocar soldados e pontos por heróis, devido ao alto custo destes.
Ao passar pelas 30 salas sangrentas da Battle Tower, você atinge o Grande Salão, que guarda um Mal Ancestral inimaginável. Se pode sentir o medo entrar pelas suas entranhas.. E é la que você encontra o Grande Inimigo.

As regras, ainda não estão 100%.
O que eu posso adiantar é:

O personagem o qual você começa é sempre uma unidade de Infantaria. São validos soldados de Rohan, Gondor, Númenor, Elfos, Anões e unidades do Exército dos Mortos. Conforme seu personagem inicial for, ele irá permanecer até o fim, mas pode mudar de Guerreiro para Comandante, para Capitão,e por fim para General. Ao escolher seu personagem inicial, dependendo de que Nação/Raça/Região ele for, as opções de reforços para suas tropas sao mais limitadas.(ainda a revisar isto)
O cenário que você pode utilizar para a sala deve ter dimensõe ?x? (nao pensei nas dimensões, vou deixar somente um limite, que ainda tenho que ver qual será). Cada sala irá ter alguns objetos, como Racks de armas, baús de tesouros, carcaças de soldados, dentre os quais você poderá encontrar de tudo. A Battle Tower, a cada sala, terá mais inimigos, podendo ter 4 vezes o número de soldados que você tem.
As regras para ataque, defesa, ferimentos, e coragem, serão todas revisadas e adaptadas. Outra coisa revisada serão Atos Heróicos e os Poderes especiais, que irão funcionar de maneiras diferentes. Todo o resto do conteúdo, tal como a escolha do Inimigo Final, ficara ainda para revisão, mas já tenho candidatos para o Inimigo Final:

Gothmog, Senhor dos Balrogs
Glaurung, o dragão
Smaug, o dragão
Morgoth
Sauron
Balrog de Moria
Witchking on Fellbeast

Bom galera
em parte é isso
sugestões sao mais que bemvindas

EDIT: Nota quanto ao fato deu citar Gothmog, Glaurung e Smaug: Ambos podem ter morrido em batalha, mas em momento algum citei a ERA em que isso se passa ^^

Falow ae!
abraços!

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LordGorgum
Posted: Jun 16 2006, 10:53 PM


Khazâd ai-mênu!


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Vamos ver o que eu achei...

A idéia em geral:
Parece tibia ninja.gif
Um monte de monstro em uma torre sem saber o que eles fazem... só se sabe que ninguém foge dali nem se matam mutuamente tongue.gif

Eu acho que poderia melhorar por exemplo ... essa torre foi contruida por Morgoth para torturar os prisioneiros de guerra, sendo assim não seria uma torre pro lado de fora mais sim para o lado de dentro, cada vez mais afundando na terra. Assim não seria muito dificil esconde-la de espiões e também serviria para os seus propositos.

E você também poderia dizer que mesmo depois da morte de Morgoth, Sauron ou então o Rei dos Bruxos estava tomando conta da torre e dos prisioneiros de guerra. Ali também se encontrava os reforços para a guerra. Esses reforços iam de orcs até os poderoso Balrogs.

Regras:
Por exemplo você tem 10 soldados em uma sala, 6 morrem e você recebe pontos para "comprar" mais 4 soldados, na próxima sala você teria 14 soldados ou 8?
Eu concordo com a parte de que anões só poderiam chamar por reforçoes anões, elfos chamar elfos e assim por diante.
Eu também acho que a mesa não pode ser muito grande. Seria mais como uma prisão, assim não se poderia ter nenhuma montaria nem Águias.

"O poderoso Chefão":
Eu acho que como seria melhor essa fortaleza ser de Morgoth não dos elfos e homens dai sim seria viavel colocar nela um desses monstros, porque como uma torre de elfos e homens guardaria tantos monstros malignos? Não iria ter uma rebelião?

Se você aceitar a idéia da torre ser de Morgoth eu acho que ele poderia colocar como a guarda final da torre um certo número de Balrogs que eu acho que seriam os seus servos mais poderosos. Só não acharia legal colocar por exemplo o Gothmog pois ele já deveria ter morrido em batalhas (não lembro ao certo). Eu só acho que você vai ter que fazer muitos testes pra ver com quantos soldados você chega no final pra não ficar uma luta injusta.


~~~~~~~~~~~~~

Parabéns pela iniciativa cara ^^
Espero ter ajudado em alguma coisa


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streem
Posted: Jun 17 2006, 01:01 AM


Eru Illuvatar


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Ajudou em muito Gorgum
so nao vo edita agora
pq to MORRENDO de sono e nao vai dar bom
Mas gostei das suas ideias
So nao sei se mudo o nome
vamo ve
Battle Tower tah lgl
quanto a ideia de Morgoth ter construido, gostei sim cara
Quanto a regra das baixas em armys e recuperar soldados
morreu perdeu os soldados. Nao tem como recupera.
Se for por exemplo ferimento leve, vc gasta um numero X de pontos e ele volta ao normal
Mas se morreu em batalha, morreu, nao volta mais
A regra d reforços serem do mesmo tipo vai permanecer.
Não vao haver montarias, nem aguias, nem nada do tipo!
Valeu gorgum
gostei de ver
flw galera!

EDIT: Gorgum, Morgoth nao morreu. Depois da guerra da ira, os valar prenderam ele alem das muralhas da noite (me corrijam se eu estiver errado)


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LFabio
Posted: May 18 2009, 10:51 PM


Dunedain


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cara
parabéns pela iniciativa...
cara... eu como fã do jogo de PS2 tinha q dar minha opinião
acho q no começo deveria começar com um heroi facil, depois um heroi mais dificil, um grupo de soldados, um batalhão, um grupo de soldados com herois faceis, um grupo de soldados com herois dificeis, um batalhão com herois faceis....

o caso é q no jogo, cada nivel fica mais dificeis com os mesmos soldados mas as vezes mais numerosos, ou então, misturados com soldados mais fortes....
tem q ser esse o esquema para q siga a forma original do jogo

o tamanho tem q ser de +- um circulo de raio 40cm, acredito ser de bom tamanho

ta dado uma opinião

flw


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Lord Andrew
Posted: May 19 2009, 09:45 AM


Maiar


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ohmy.gif
quem foi que te contou da minha idéia...
po... a gente não pode pensar em nada q o povo já copia...uhAHUAhuaUHa..
to brincando cara... mas eu tinha pensado em algo do tipo sim...
.
bom, vamos ao auxílio...
sobre a parte histórica não tem muito o que acrescentar...o Gorum falou tudo ...
.
sobre os personagens...
1- vc pode optar por... começar com 1 herói ou 5 soldados... (exemplo)
2- quando matar os bixo, vc recebe pontos... pra comprar novos soldados, pra curar os feridos, pra comprar novas armas, pra melhorar os atributos dos personagens... a gama de opções é grande...
3- a opção "comprar novos soldados" seria melhor descrita como "quando vc desce pra outra sala, encontra alguns soldados de sua raça já em batalha, em menor número, vc os convoca para o grupo e parte pra batalha"
4- a opção "curar os feridos" pode ser descrita como.. no meio dos destroços, encontra poções de cura, kits de socorro.... coisas do tipo
5- a opção "comprar novas armas" pode ser descrita como a de cima.. só que encontrando novas armas...
6- a opção de comprar só soldados da mesma raça é boa... mas poderia juntar os pontos pra colocar novos heróis e tal...é uma opção...
7- o tamanho da mesa pode ser negociado...acho q um "octágono" ficaria melhor do que um círculo...já que representa mais uma torre....e as dimensões poderiam variar, visto que a quantidade de personagens também vai variar...
8- sobre o chefão... não necessariamente o chefão tem que morrer... ele pode nos ultimos pontos, fugir... pra "melhorar" a torre...
.
e digamos que o grupo passe pelo desafio...
o que acontece com eles? já que estão presos na torre ?
.
bom, espero ter ajudado !!
qualquer coisa... só chamar no msn !!


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Lt. Markus
Posted: May 19 2009, 10:14 AM


Elfo Cinzento


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O forum está precisando de boas ideia como essa.

Tem todo meu apoio.

Seria viável, vc fazer um mapa para cada cenário e a inventar objetivos para eles, para nao ficar so no mata-mata.

No mais a ideia ta legal.

Tem que bolar um esquema de quantos pontos cada andar da torre, para balancear com o que cada andar tem de inimigo.


Ha...Velho, estou aguardando sua opinião aki ó.

http://z10.invisionfree.com/LOTR_Brasil/in...?showtopic=2529

Abraços.


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Madia
Posted: Jul 12 2009, 04:57 PM


Elfo Vanyar


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e ai pessoal!!! vamos lá!!! coloquem essa ideia pra frente... qualquer coisa podemos fazer ate um pdf bonitinho pra colocar pra download de todos... me encarrego disso sem problemas!!!


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streem
Posted: Jul 13 2009, 03:12 AM


Eru Illuvatar


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Caramba galera, to com essa idéia arquivada desde 2006... infelizmente não posso tomar as rédeas disso pq tá foda escola e vestibas, mas assim que as coisas acalmarem posso retomar...


Abraços e valeu pelos comentários!


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Fëarnândôr Beleghîn
Posted: Jul 13 2009, 11:04 AM


Eru Illuvatar


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Post ressucitado hein!

Não tinha lido isso, li somente agora, mas achei bem legal a idéia, Streem!

Quem conhece o jogo Onimusha, pro PS2, já viu algo bem parecido, em que o personagem desce a um mundo dos demônios e vai descendo de nível, a medida em que derrota todos os inimigos de cada nível. O nível de dificuldade vai aumentando, e surgem itens a cada nível completado, culminando em um baú com um item muito bom no final. É praticamente a mesma coisa: um tipo de endurance, e é bem legal. Bom, vamos lá dar os meus pitacos - além das sugestões já dadas, as quais achei todas muito boas.

- O nome Battle Tower é muito bom. Inclusive você poderia até fazer um cenário que representasse um andar de uma torre, com duas portas, janelas, etc., pra jogar nesse cenário.

- Quanto ao "último chefe", você não precisa escolher um e eliminar os outros. Poderia fazer assim: deixar 6 grandes inimigos, e quando o cara chegar ao último nível, rola-se um d6 pra definir qual deles será enfrentado.

- E eu acho que esse jogo, esse "simulador de combate", deve ser jogado por dois jogadores: um com os inimigos e outro com o herói.

cool.gif


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Lord Andrew
Posted: Jul 13 2009, 05:34 PM


Maiar


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QUOTE (Fëarnândôr Beleghîn @ Jul 13 2009, 11:04 AM)
Quem conhece o jogo Onimusha, pro PS2, já viu algo bem parecido, em que o personagem desce a um mundo dos demônios e vai descendo de nível, a medida em que derrota todos os inimigos de cada nível. O nível de dificuldade vai aumentando, e surgem itens a cada nível completado, culminando em um baú com um item muito bom no final. É praticamente a mesma coisa: um tipo de endurance, e é bem legal.

.
o Jogo Lufia I e II do antigo Snes também tem uma "Battle Tower"... hehe
acho que são 99 andares... alguns fáceis, alguns bem "demoníacos"...ehehhe


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Spectro
Posted: Jul 13 2009, 06:35 PM


Eru Illuvatar


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Qnd li tb lembrei de Onimusha.( excelente jogo)
Gostei muito da ideia do Fearnandor.
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Madia
Posted: Jul 14 2009, 09:56 AM


Elfo Vanyar


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caraca... nem tinha visto q o post era de 2006...

caras... essa ideia é muito boa... temos q tocar isso...

Existiria alguma forma de fazer isso pro jogador jogar sozinho? alguma regra de sorteio, algo assim???



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streem
Posted: Jul 14 2009, 11:54 AM


Eru Illuvatar


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A minha idéia era fazer um set de regras pra se jogar sozinho.
As ações do inimigo seriam tipo uma AI pré descrita, sem muitas alterações...

Tipo: O orc sempre vai atacar e atirar quem tiver mais perto... o capitão orc sempre vai tentar chegar perto do capitão inimigo... coisas do gênero


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Madia
Posted: Jul 14 2009, 01:04 PM


Elfo Vanyar


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po... bacana isso... vou pensar em alguma coisa a respeito... pra mim ia ser bem legal poder jogar sozinho, ja q SEMPRE tem alguma coisa no meu sabado q é qdo o pessoal se junta... ai minhas minis estao la todas empoeiradas!


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Fëarnândôr Beleghîn
Posted: Jul 14 2009, 02:21 PM


Eru Illuvatar


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QUOTE
A minha idéia era fazer um set de regras pra se jogar sozinho.
As ações do inimigo seriam tipo uma AI pré descrita, sem muitas alterações...

Tipo: O orc sempre vai atacar e atirar quem tiver mais perto... o capitão orc sempre vai tentar chegar perto do capitão inimigo... coisas do gênero


Legal. Bem pensado.

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Khazad-Guard
Posted: Jul 14 2009, 02:31 PM


Maiar


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As idéias são interessantes. Poderíasse fazer uma quantidade X de encontros aleatórios! Marca-se alguns pontos da mesa, quando uma peça estiver à 15 cm do lugar, o cara joga o dado:

1 - 50 pontos em Orcs atacam o grupo do jogador!
2 - 60 pontos em Goblins atacam o jogador!
3,4 - 15 pontos em Uruk-Hai atacam o jogador!
5 - 10 pontos em Rohirrim se juntam ao grupo do jogador!
6 - 20 pontos em Homens de Gondor se juntam ao jogador!

Algo do gênero...


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Uwallace
Posted: Jul 14 2009, 06:47 PM


Humano


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Poxa...a mim lembrou MAGIC SWORD!
Jogo de fliperama (1990) q saiu mais tarde pro S.NES (1992).
Esse era um jogo emocionante! O herói começava em um pequeno vilarejo e tinha que subir uma imensa torre, enfrentando múmias, ogros, lobos, dragões, demônios, feiticeiros e muitos outros perigos, até enfrentar um poderoso chefe.
As músicas do jogo eram também um grande atrativo.

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"Rato" de Flipperama como eu era, joguei muito!...fica como inspiração pra essa sua idéia wink.gif .


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Khazad-Guard
Posted: Jul 14 2009, 08:22 PM


Maiar


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Heh, Magic Sword era igualzinho ao Golden Axe! A mesma lógica, do I ao IV!


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Madia
Posted: Jul 15 2009, 09:18 AM


Elfo Vanyar


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bons tempos desses comedores de fichas!!!
junto com eles eu tb era viciado nas tartarugas ninja (ok ok)!!!


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Fëarnândôr Beleghîn
Posted: Jul 15 2009, 09:28 AM


Eru Illuvatar


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Não se fazem mais jogos como antigamente, como esses side-scrollings extremamente divertidos.

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Uwallace
Posted: Jul 15 2009, 09:20 PM


Humano


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QUOTE (Khazad-Guard @ Jul 14 2009, 08:22 PM)
Heh, Magic Sword era igualzinho ao Golden Axe! A mesma lógica, do I ao IV!

Sim, só que o "Golden Axe" não tinha torre...era uma montanha que se percorria até o castelo do Death Adder (chefão final). É outro game que deixou saudades!

Madia, bah cara...joguei muito "Cowabanga" tb!...heheh...é da mesma época da máquina (arcade) dos Simpsons! Quando o desenho recém tinha estreado no Brasil pela globo.
Acreditem se puder, ainda tenho algumas fichas da TAITO guardadas... laugh.gif
Realmente hj em dia é mais grafico e som...pq de resto, os antigões eram mais divertidos e originais.


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Lord Andrew
Posted: Jul 15 2009, 10:22 PM


Maiar


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.
Ah po..fala da TAITO não..
saudade de jogar Ikari Warriors no flipper... pqp..o famoso "joguinho do rambo".. mas não vem ao caso... vamos voltar a Battle Tower... uhauhuhaa


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