PLOT
 
Uma Fraternidade de Assassinos, duas vertentes inimigas, um nome e o mesmo objetivo.

Enquanto aqueles que matam tentam permanecer vivos uma nova ameaça nasce, seu nome é BERSEKER

E como não poderia faltar, a palavra de ordem do fórum, da revistinha e do filme, FODA-SE

AVISOS
 
Nós voltaremos
*risadas maléficas*

Nossos personagens estão completos, por hora não temos condições de aceitar novos jogadores, mas essa é uma decisão apenas de íncio do jogo, mais informações nos tópicos
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25 de Fevereiro de 2012
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 Trama
O Tear do Destino
Posted: Aug 23 2008, 09:24 PM


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O Começo


Cada charada na história tem um código secreto. Um que você não encontrará em textos tradicionais. Há mil anos atrás, em um monastério da Arábia Saudita um clã de Tecelão descobriu uma linguagem mística escondida nos fios que teciam. Denominaram-se a partir daí A Fraternidade.

Tear do Destino


Um elemento de madeira chamado Lançadeira movimenta-se ao longo do tear, tecendo e transformando os fios em tecido. A lançadeira de um tear convencional tece os fios em um padrão constante, mas o Tear do Destino ocasionalmente faz alterações na tecelagem. As ordens de matar da Fraternidade estão contidas nestas alterações na forma de um código binário. Tecelagens irregulares guardam segredos sobre o destino individual na forma de Código Binário. Se o fio vertical estiver por cima, significa o número um, se estiver por baixo significa zero. Quando o Tear do Destino cria um padrão irregular, o código binário entra em ação, e uma vez traduzido, pode revelar mensagens sobre o destino individual. Os nomes que saem no tear precisam ser eliminados antes que comecem a colaborar com o caos que já está entranhado no mundo. O tear é a forma que o destino encontrou de mostrar a sua vontade a Fraternidade, e ela é quem é a encarregada de cumprir esse designio.


A Cisma


Pouco tempo depois que a Fraternidade foi criada, uma nova lançadeira com as mesmas habilidades místicas da primeira surgiu, não havia dúvidas que essa nova era falsa, mas ainda sim a perfeição com que tinha sido copiada, a deixava tão eficaz quanto a primeira e foi esse o motivo que fez com que as duas fossem confundidas. Graças a uma peça do destino e descuido de membros as duas foram misturadas ninguém sabia mais qual das duas era a verdadeira, não havia meios de provar o que ocasionou essa e a falta de certeza sobre qual era a primordial fez com que a Fraternidade se fragmentasse. Intrigas e acusações emergiram na sociedade em que a união era peça chave. Isso fez com que parte da Fraternidade fosse para o novo mundo, a América e a outra parte continuasse na Europa, a parte que seguia para a América, mais precisamente para os Estados Unidos, levava consigo uma das lançadeiras, pois acreditavam que a sua era a verdadeira e não devia estar nas mãos daqueles que a negaram e copiaram, afinal teriam sido os membros Europeus que clonaram a lançadeira do destino visando mais poder. Já a face Europeia continuava em sua terra com a idéia convicta de que os errados eram os que partiam para a América renegando a ordem de união da fraternidade, os Europeus juraram na êpoca e ainda juram que não teriam sido eles os responsáveis pela cópia da lançadeira.
E assim se foi, até os dias de hoje, metade da Fraternidade estava em Berlim, na chamada Família Europa e a outra metade em Nova York, chamada de Família América. Cada uma das faces tem o seu próprio Tear do Destino, que funciona e sempre funcionou sem problemas ou mesmo dúvidas. As duas famílias não se suportam desde o cisma da Fraternidade, em grande parte a maneira diferente com que agem e são regidas é responsável por essa rixa, á desconfiança e disputa entre as duas apenas cresceu com o passar dos anos, porém nenhuma das duas pode aniquilar a outra, por mais que sejam independentes e nenhuma se coloque na frente do trabalho da outra, não importando a situação, elas não podem se separar. Para continuar sem que seja percebida a existência de uma Fraternidade de Assassinos uma precisa que seja mantido o segredo da outra. E assim é até hoje. Se o nome de um americano surge no tear alemão os membros da Fraternidade Européia imediatamente vão a caça dele e o mesmo se o inverso acontecer, mais, apesar da rivalidade eles não se incomodam em encontros casuais. Não importa que existam membros da Fraternidade na América, nomes do tear Alemão são responsabilidade dos membros Europeus e o mesmo para os Americanos, logo não é incomum um Europeu vir matar um alvo na América e o contrário.

As Famílias


Desde a cisma que as duas fraternidades vêm trabalhando de maneiras diferentes, as duas tentam provar que suas idéias e técnicas são superiores as da outra família em uma guerra fria declarada e superficialmente controlada através de uma Paz Armada cheia de incidentes. Durante toda a história os líderes de cada uma das famílias fizeram questão de manter os costumes da diferença entre ambas presentes, tanto que os novos lideres são geralmente escolhidos por pensarem de maneira idêntica a seu antecessor.

A Família América age por instinto e violentamente, não possuem muitos planos ou sistema elaborados de divisão de tarefas, tudo o que é controlado é muito básico e só o necessário para dar certo, o resto vai na raça, acreditam que por mais que tentem controlar o destino não há como prevê-lo ao certo por isso devem agir conforme a situação manda, um passo depois do outro, não há porque tomar duas decisões de uma vez se o resultado da primeira nem ao menos foi atingido. Simplificando, poucas regras e muita ação. Seus assassinatos em geral são rápidos, eficazes e sanguinolentos. Sobre como encaram as ordens do Tear basta dizer que utilizam do seu poder ao invés de se renderem a ele, quando preciso o líder Slade não tem problemas em segurar nomes, acrescentar ou modificar alguns deles. Na visão dessa Família certas vidas valem mais que mil. Como Slade diz para si mesmo ´´Uma pessoa pode matar outras mil, mais salvar dez mil através de suas ações, um destino possuí uma infinidade de caminhos, é preciso enxergar alem do que o tear nos passa.``

Já a Família Europa é controlada a mão de ferro há cinco gerações pela família Klein, não que os líderes anteriores também não usassem desse controle quase obsessivo. Planos milimetricamente traçados, crimes sem vestígios e ordens seguidas á risca. A Face Européia não mede esforços em mostrar que o controle é sinônimo de eficiência, ao contrario da face americana em que a maioria dos membros são de ataque essa tem uma vasta rede de trabalho, bem divida em habilidades essenciais, cada membro tem seu lugar necessário ali, são um grupo, a família América costuma entregar um nome para um membro e esse o único responsável pela eliminação do alvo, já a família Europa envolve todos os membros em todos os casos, cada um fazendo a sua pequena parte, são uma unidade detalhada em cada parte precisa da outra para existir. Sua líder, Cassandra Klein acredita que as ordens do Tear devem ser seguidas á risca, que o Tear do Destino (Europeu) é soberano e tem um poder acima de nós para ser questionado, um nome que não é eliminado gera outros nomes que precisaram ser eliminados, o objetivo é instalar a ordem dentro do caos e para isso precisam parar de fazer crescer o circulo vicioso. Nenhuma vida vale mais que a outra, e se fosse assim, quem garante que uma falha proposital por alguém importante não mataria outra pessoa importante?

Visões e ações diferentes distanciam ainda mais essas duas famílias rivais, mas sangue é sangue e não pode ser negado, elas nunca se separarão.

Os Desgarrados


Não se espera que tudo de certo, que todos vivam e morram por serviço. Nomes foram citados nos Teares, pessoas não queriam morrer enquanto outras não queriam matar. Esses são os desgarrados, não trabalham unidos e nem têm necessariamente vinculo afetivo uns com os outros, às vezes nem se conhecem. Trabalham sozinhos de maneira independente, utilizando de seus conhecimentos herdados dos treinamentos fraternais agora eles viram tudo o que aprendeu contra quem os ensinou com apenas um objetivo que os une, o fim da Fraternidade.

Um rumo...


Em todos os séculos de cisão dentro da Fraternidade muita coisa aconteceu, ambas já estiveram a beira de sua total destruição e voltaram a se erguer, as duas já traíram e foram traídas por membros importantes e houveram guerras internas. Mais essas coisas sempre foram superadas e nos dias atuais as coisas parecem sob controle, mais isso é só uma prévia do furacão que estar por vir, as armas estão se tornando cada vez mais mortais e o número de membros desgarrados que não foram contidos está crescendo, soma-se a isso o fato de que o número de nomes que saem do tear está se multiplicando e está extremamente difícil para As Fraternidades manterem suas cotas em dia. Os líderes, no entanto, estão conseguindo contornar bem todas essas situações, mais a poucos dias aconteceu algo que mudou tudo e fez os Líderes de ambas as Fraternidades se falarem depois de anos de silêncio.
Slade foi quem tomou a iniciativa, Cassandra jamais faria algo do gênero. Buscando informações sobre um nome que havia saído no Tear Americano e sobre o qual a organização não conseguiu descobrir nada, ele deixou momentaneamente o orgulho de lado e decidiu entrar em contato com A Fraternidade Européia em busca de informações, e devido a isso descobriram uma coisa que deixou a ambos os Líderes extremamente surpresos e preocupados.
Ambos os teares, ao mesmo tempo, teceram o código de um nome BERSEKER, pela primeira vez desde a existência dos dois teares tal coisa aconteceu e nenhuma das duas fraternidades sabe identificar quem é BERSEKER, se é um homem ou uma mulher e onde estaria tal alvo, a busca por ele é frenética e essa movimentação não escapou a percepção dos desgarrados, ambas as Fraternidades tem mais do que um membro em busca de informações, mais tudo que se conseguiu até agora foi uma noticia que chegou através de uma rede de noticias internacional. Uma chacina que envolvia a morte de vários membros de uma mesma organização criminosa nas ruas de Berlim, todos os corpos foram carbonizadas e a única pista que a policia tinha era um nome escrito com sangue num pedaço remanescente do muro de Berlim BERSEKER
;;


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